E pela primeira vez em um podcast, uma brecha temporal é utilizada para colher impressões durante o RPGCon durante a gravação do programa.
Segunda-feira, 13 de Julho de 2009
IRPGCast 28: RPGCon 2009
E pela primeira vez em um podcast, uma brecha temporal é utilizada para colher impressões durante o RPGCon durante a gravação do programa.
Segunda-feira, 29 de Junho de 2009
IRPGCast 27: Acessórios
Segunda-feira, 15 de Junho de 2009
IRPGCast 26: ReOps - "RPGês DeadLands"
Para salvar o cast, a sensacional participação de Marcelo Daniel Augusto dissertando sobre o lendário RPG "DeadLands"
Ninguém quis patrocinar esse episódio...
Domingo, 7 de Junho de 2009
Novo Encontro de RPG
É issaí bichão!!!
O encontro oficial miou, mas a turma está se empenhando para fazer um melhor ainda.
O problema são aqueles zérruela que ficam desmerecendo a iniciativa só porque não é o Encontro da Devir de RPG.
Essa cambada precisa de uma campanha agressiva de publicidade guela abaixo, e o "Idéias para jogos de RPG" vai colaborar lançando um cartaz espetacular do evento:
Clique na imagem, faça o download do cartaz e divulgue no seu site.
O encontro oficial miou, mas a turma está se empenhando para fazer um melhor ainda.
O problema são aqueles zérruela que ficam desmerecendo a iniciativa só porque não é o Encontro da Devir de RPG.
Essa cambada precisa de uma campanha agressiva de publicidade guela abaixo, e o "Idéias para jogos de RPG" vai colaborar lançando um cartaz espetacular do evento:
Sexta-feira, 5 de Junho de 2009
Tradições extremas.
Na verdade, essa é uma dica para criação de cenário.
Imagine um costume ridículo, coisa besta mesmo, como andar com uma meia de cada cor ou só conversar com pessoas que não sejam da família apenas durante as horas pares.
Agora, imagine que essa imbecilidade, mais do que uma tradição, seja uma lei em alguma região, seja por legislação ou superstição.
Será uma excelente oportunidade para os personagens jogadores apanharem de graça só por darem as caras em uma cidade dessas.
Achou forçada essa idéia?
Ok, eu também acho; mas não entre com uma camiseta azul em um bairro vermelho neste lugar aqui.
Imagine um costume ridículo, coisa besta mesmo, como andar com uma meia de cada cor ou só conversar com pessoas que não sejam da família apenas durante as horas pares.
Agora, imagine que essa imbecilidade, mais do que uma tradição, seja uma lei em alguma região, seja por legislação ou superstição.
Será uma excelente oportunidade para os personagens jogadores apanharem de graça só por darem as caras em uma cidade dessas.
Achou forçada essa idéia?
Ok, eu também acho; mas não entre com uma camiseta azul em um bairro vermelho neste lugar aqui.
Segunda-feira, 1 de Junho de 2009
IRPGCast 25: Novo Encontro de RPG
Quinta-feira, 21 de Maio de 2009
R$ 12.000.000,00
Idéia para uma aventura relativamente imprevisível mas cheia de possibilidades no mundo atual.
Os personagens jogadores, por algum motivo, dividem uma conta bancária (conta de despesas de uma república, conta da empresa da qual são sócios, conta da quermesse comunitária da paróquia São Juquinha,...), e numa bela manhã, eles descobrem que esta conta, que nunca tinha passada da casa dos 5 dígitos, está com R$12.000.000,00 disponível para saque!!!
O que aconteceu? De onde vem esse dinheiro? Como assim 12 milhões?!?
Caso alguém tenha decida avisar o banco do engano, vários fatos podem ser levantados por algum NPC com influência entre os personagens (uma esposa, um namorado, uma secretária,...), que por acaso ficou sabendo do fato:
- Ele pode lembrar os personagens da precária situação financeira pela qual eles passaram a vida inteira deles, além da falta de perspectiva de melhorar isso.
- Pode contar de vários exemplos de pessoas honestas que devolveram fortunas e só receberam um obrigado de agradecimento.
E se os personagens perderem muito tempo debatendo, esse NPC pode simplesmente se aproveitar do acesso que tem à conta e aparecer com 3 malas cheias de dinheiro com um plano absurdo de passar o resto da vida em uma colônia de férias.
Polícia internacional, mercenários contratados pelo banco, quadrilha que fez o depósito por engano, bandidos que ficaram sabendo do fato tentando o seu quinhão,...
Quanto tempo vai durar a fuga de R$12.000.000,00?
Acha muito fictícia essa história?
Surpreenda-se com a realidade.
Os personagens jogadores, por algum motivo, dividem uma conta bancária (conta de despesas de uma república, conta da empresa da qual são sócios, conta da quermesse comunitária da paróquia São Juquinha,...), e numa bela manhã, eles descobrem que esta conta, que nunca tinha passada da casa dos 5 dígitos, está com R$12.000.000,00 disponível para saque!!!
O que aconteceu? De onde vem esse dinheiro? Como assim 12 milhões?!?
Caso alguém tenha decida avisar o banco do engano, vários fatos podem ser levantados por algum NPC com influência entre os personagens (uma esposa, um namorado, uma secretária,...), que por acaso ficou sabendo do fato:
- Ele pode lembrar os personagens da precária situação financeira pela qual eles passaram a vida inteira deles, além da falta de perspectiva de melhorar isso.
- Pode contar de vários exemplos de pessoas honestas que devolveram fortunas e só receberam um obrigado de agradecimento.
E se os personagens perderem muito tempo debatendo, esse NPC pode simplesmente se aproveitar do acesso que tem à conta e aparecer com 3 malas cheias de dinheiro com um plano absurdo de passar o resto da vida em uma colônia de férias.
Polícia internacional, mercenários contratados pelo banco, quadrilha que fez o depósito por engano, bandidos que ficaram sabendo do fato tentando o seu quinhão,...
Quanto tempo vai durar a fuga de R$12.000.000,00?
Acha muito fictícia essa história?
Surpreenda-se com a realidade.
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