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Mostrando postagens de 2008

IRPGCast 14: Personagens Apelões

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Época de paz, amor e esperança; Intruder, Ender, Lib, Roj e Shoran em uma amigável conversa sobre a fraternidade no RPG. Não, a gente fala sobre personagens apelões mesmo, tirando o Shoran, que só fica perturbando com uma historinha idiota de um dente.

IRPGCast 13: Da Tela para a Mesa / Filmes de RPG

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Bom, a gente insiste... Bruno, Ender, Intruder e Roj descendo a lenha em filmes baseados em RPGs, e recomendando "Aventureiros do Bairro Proibido", "O Resgate do Soldado Ryan" e "Goonies".

Senhoras e Senhores: Escriba Cafe

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Podcast com idéias para jogos de RPG? Vou parar com o meu, já existe um muito bom!

A origem da tribo das amazonas

http://pipocadebits.blogspot.com/2008/12/mulheres-matam-os-prprios-bebs-para.html Fato bizarro que serve de idéia para origem de uma civilização onde as mulheres mandam. E agora eu proponho um desafio à capacidade investigativa de vocês: "Fato ou Boato?" Sim, não é porque um blog coloca isso na internet e fala que é verdade que devemos acreditar. E aí, como conduzir uma investigação virutal para este caso?

Encontro de RPG de Araraquara

É diversão garantida nos dias 13 e 14 de Dezembro. Participem da "Arena de Super-Heróis" do Shoran, e façam ele pagar todos os pecados dele (que são muitos) exigindo que seus personagens realizem as mesmas coisas imbecis que ocorrem nos quadrinhos (o Flash acelerando caco de vidro para ultrapassar campo de força, o Batman dando cambalhotas para cair de um prédio e não morrer, o Magneto matando todo mundo ao retirar o ferro do sangue das pessoas, o Super Homen dando volta no sentido anti-horário da terra para voltar no tempo, e por aí vai...). Visite o site oficial do evento.

IRPGCast 12: Roubar idéias / HalfLife

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Mais um podcast fail por conta de uma pauta mal planejada por Roj, a falta de vergonha de Lib, o microfone podre do Intruder, o Shoran jogando MMORPG enquanto grava, e sobrou para o Ender e para o Hugo colocarem algum conteúdo no cast. Para salvar o episódio, foi inserido um sensacional Debat Momento sobre o jogo HalfLife, com as participações extras de Gelatto e Léderon.

Filme de jogadores de Shadowrun

Não veja o trailler. Não leia a sinopse. Eu segui a dica do Lib, baixei esse curta-metragem feito por jogadores de Shadowrun e me surpreendi com o profissionalismo e com a trama. http://www.shadowrunmovie.com Áudio em francês e legendas em inglês. É baixar e assistir.

Os feiticeiros querem você!

Em uma campanha policial, pessoas com alguma característica rara específica (síndrome de dawn, seis dedos, albinismo, etc) estão sendo assassinadas. Investigações indicam que tais pessoas estão sendo assassinadas em algum tipo de ritual. E o mais assustador de tudo, é que isso não é apenas uma idéia para jogo de RPG... Leia mais no Terra .

IRPGCast 11: Personagens Memoráveis (de novo)

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Dessa vez, Intruder consegue algo de útil quando pergunta pelos personagens memoráveis de Duncan, Hugo, Lib, Presto, Roj e Shoran.

Característica Psíquica Gravíssima: Personalidade Dupla Simultânea.

Personagem com personalidade dupla pode ser simulado com o jogador com alguma dificuldade, pois nesses casos, uma personalidade não sabe dos feitos da outra, exigindo do seu jogador, além de interpretação diferente para cada personagem, lembrar quais fatos aconteceram com uma personalidade e quais fatos ocorreram com a outra. Mas a proposta desta idéia é outra: Para dar ao jogador, aliás, jogadores, uma experiência completamente nova no roleplay, o mestre-de-jogo pode utilizar um distúrbio mental fictício batizado de "Personalidade Dupla Simultânea". A brincadeira é feita da seguinte maneira: Dois jogadores montam seus personagens, com muitas características semelhantes, de preferência (o mestre-de-jogo) deverá interferir um pouco nessa criação, dando inclusive, apenas 75% dos pontos de criação para cada um dos personagens, explicando para os jogadores que, no futuro, tal deficiência de pontos será compensada). Para completar a farsa, o mestre-de-jogo deve informar que seus p

IRPGCast 10: Personagens Femininos / RPGêS Tagmar

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Edição especial do IRPGCast! Começamos com Ender, Lib, Roj e Shoran colocando suas masculinidades em risco ao assumirem seus personagens femininos em um Debat Momento, e para salvar o cast, Marcelo Rodrigues aparece no RPGêS para apresentar o Tagmar.

O Olho de Thraldar

Muitas idéias na cabeça, muitas câmeras nas mãos, e MUITOS ROLEPLAYERS aparecendo na fita!!! Assistam "O Olho de Thraldar", um curta-metragem baseado em jogos de RPG de fantasia medieval. Foram 10 dias de gravação e 10 meses de edição para exibir nas telas uma clássica aventura que alguns jogadores de D&D já devem ter jogado. PARTE UM PARTE DOIS PARTE TRÊS

Festival de Teatro Estadual em Catanduva

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Tem roleplayer que fala que RPG é interpretação, que desenvolve seu personagem, e tal e coisa, e coisa e tal; mas assistir peças de teatro para aprender na fonte, naaaada. Desloquem seus fundilhos obesos, nerdalhada catanduvense: Vai ter FESTEC de 23 a 31 de Outubro, e com entrada GRATUITA!!! É só retirar os convites com antecedência na Estação Cultura e no Teatro Municipal (para a peça inaugural, o convite é no SESC). Quinta-feira, 23/10 20h30 – SESC Espetáculo convidado: AS QUATRO CHAVES Teatro Vento Forte – São Paulo Sexta-feira, 24/10 14h00 – TEATRO MUNICIPAL A PRINCESA DIVA ADIVINHA Cia da Boca – S. J. Rio Preto 20h30 – TEATRO MUNICIPAL SPIRULINA EM SPANTHÓDEA Na Companhia dos Anjos – São Paulo Sábado, 25/10 10h00 – PRAÇA DA REPÚBLICA O PASTELÃO E A TORTA Gravatá Prosa e Verso – Sertãozinho 20h30 – TEATRO MUNICIPAL Espetáculo convidado: EL DIA EM QUE ME QUIERAS Folias D’Arte – São Paulo Ganhador do Prêmio Shell 2005 - Direção Musical, além das indicações de Direção e Atriz Doming

IRPGCast 09: Qual sua melhor campanha? / RPGêS D&D

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Intruder pergunta para Lib, Bruno, Presto e Roj qual foi a melhor campanha de RPG que eles já jogaram. RPGêS: Brilhante participação de Marcelo Daniel Augusto em uma apresentação sobre o D&D.

20 anos depois... da prisão.

E se tudo der errado e os personagens acabarem presos? Ou então, e se a verdadeira trama ocorrer depois de um bom tempo que os personagens passarem encarcerados. No primeiro caso, é uma eventualidade, que pode gerar uma oportunidade para gerar uma nova campanha, salvando a campanha anterior do fracasso total. O mestre-de-jogo deve pensar nas mudanças que ocorreram no mundo enquanto os personagens ficaram presos, que frutos resultaram da trama que eles estavam participando quando eles estavam presos, os vilões e aliados que continuam na ativa e, essas coisas acontecem, os antigos aliados que agora podem ser vilões. E pode ser explorado também o drama de cada personagem ao perceber que seu antigo estilo de vida não existe mais agora que ele recebeu sua liberdade: o boteco onde eles planejavam seus golpes virou uma boca de fumo barra-pesada, a boate onde eles queimavam toda a grana com a mulherada foi transformada em templo religioso, seu antigo apartamento está quase desmoronando em um p

IRPGCast 08: Comentários / Paradoxo

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Neste PodCast , finalmente os comentários do blog são comentados por Roj, com a presença de Presto; e depois, paradoxos de realidade são levantados em um Debat-Momento, com a participação de Lib, Hugo e Shoran.

20 anos depois... da infância.

Já pensou em surpreender os jogadores com um prólogo jogável de uma campanha? Pode levar 1 ou até 2 sessões inteiras de jogo. Aliás, não tem limite: enquanto for divertido, que continue o prólogo. Pode ser um ritual que todas as crianças da tribo precisam passar para ver quem será aceito por um filhote de grifo. Ou então, na adolescência dos personagens, eles participam de um evento conspiratório durante uma ditadura militar, que resulta em um fato trágico que eles precisam guardar segredo para continuarem suas vidas. Neste ponto da campanha, em que a trama parcialmente se fecha, ocorre um salto no tempo, e os jogadores voltam a encontrar seus personagens uns bons anos depois, quando a criança se forma um guerreiro e aquele grifo que o escolheu na infância desce da montanha para ser seu aliado, ou no exemplo seguinte, uma ponta mal-amarrada do passado retorna, acabando com a pacata vida familiar que os personagens estão levando depois dos crimes na adolescência. Para investir nesse pró

IRPGCast 07: Curinga / PC ou NPC?

Neste IRPGCast : Léderon, Hugo, Roj e Shoran em um debat momento sobre a correta grafia de uma carta do baralho. na sequência, Gelatto, Hugo, Roj e Shoran tentando decidir se Jack Sparrow, Hellboy, Arthur Pendragon e Robin Hood podem ser personagens de jogadores.

Milagres acontecem.

Nem só de eventos-surpresa desfavoráveis é feito uma boa história de RPG. Em algumas situações, com cuidado, o mestre-de-jogo pode acrescentar pequenos "milagres" na trama; na verdade, coincidências convenientes. Os soldados estão feridos em território inimigo, sem chance alguma de resistir a mais um combate com o inimigo; nessa situação, eles podem encontrar uma criança que os identifica como soldados e os leva até um esconderijo onde se escondem membros da resistência, que prontamente ajudarão os personagens dos jogadores a se recuperarem e recarregarem sua munição. Ou então, o grupo fez muita coisa errada com quem não devia, e o chefão do crime na cidade está cercando-os por todas as partes; mas, do nada, ele morre. De causa natural, um enfarte... Pessoas morrem o tempo todo, e por que não o vilão do jogo? Pequenos fatos também são bem divertidos, como o porteiro se confundindo com os personagens e passando para eles a localização do cassino ilegal da boate, como se eles f

IRPGCast 06.1: Da Tela para a Mesa / RPGêS

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Neste episódio : "Da Tela para a Mesa": Hugo, Gellato, Lib, Roj e Shoran analisam as possibilidades de utilizar em jogos de RPG o seriado "Roma" e os filmes "Transformers", "D-Wars", "The Dark Knight" e "Crônicas de Spiderwick". "Plantão IRPG": Alerta sobre o PiraRPG. "RPGêS": Participação de Marcelo Daniel Augusto trazendo mais informações sobre o RPG no Brasil. .1 = corrigido problema de áudio do "RPGêS"

Vivemos em um mundo imperfeito.

Não é legal aquele plano com umas três fases, com vários elementos simultâneos ocorrendo, um encadeado ao outro? Todas as peças se encaixando, e no final os policiais chegando ao mesmo tempo em os traficantes, conincidindo também com a ativação da bomba genética no bueiro, gerando uma mutação em cadeia na área, fazendo com que a área precise ser isolada liberando completamente a entrada no escritório secreto dos arqui-templários. É, é muito legal, mas tanta precisão pode parecer... falsa. Muitos jogam RPG para passear por um mundo idealizado, mas um pouquinho de realidade pode incrementar a qualidade do jogo. O pneu do carro de fuga fura assim que o bando chega para o assalto. Uma tempestade se forma justo no dia da batalha. A bateria do visor infravermelho acaba no meio da missão. A rocha com a inscrição do templo ficou exposta à chuva por todos esses séculos, e sua inscrição ficou completamente apagada. São eventos (rolados secretamente atrás do escudo do mestre com "liv

O dilema de Harvey Dent.

Colocar os jogadores em dilemas que envolvem os conceitos morais de seus personagens é diversão garantida. Enquanto mestra, você fica na espectativa de colocar o jogador naquela situação para ver como ele vai lidar com a situação. Você, por exemplo, jogando como Harvey Dent na trama do filme "Cavaleiro das Trevas", faria o que se recebesse a seguinte carta: -x-x-x- Promotor Dent; Faço parte da equipe do Tenente Gordon, e um dos capangas do Coringa me fez uma proposta para te sequestrar durante um transporte de emergência. Estou com minha mãe doente no hospital, e nenhum ato heróico de minha parte vai ter reconhecimento o suficiente para pagar o tratamento caríssimo dela. Se eu não aceitar essa proposta, estarei condenando-a a morte. De forma alguma estou tentando extorquir o senhor, pois sei que suas posses são incapazes de tratar esse tratamento e a promotoria nunca aceitaria tal tipo de acordo. O que proponho é o seguinte: Aceitarei a proposta, re

IRPGCast 05: O que não fazer / Transformer

Desta vez a ingerência de Roj foi tamanha que Bruno, Gelatto e Léderon acabaram dando péssimos exemplos de roleplay. Para este cast não se tornar uma completa nulidade, foi acrescentado um filosófico debate sobre a natureza Transformer.

Enquanto isso, longe de Hollywood...

Como quase disse Chris Carter, "A verdade está lá longe", bem longe dos populares estúdios estadunidenses. Alguns filmes espetaculares, não só na idéia como na sua execução também, correm o risco de nunca serem vistos pelo grande público. Nem o DVD deles chega aqui; passar na televisão, então, nem no mais febril dos delírios. Cabe a você correr atrás deles e expandir sua imaginação. " Eles ", França. Uma simples proposta para um RPG de suspense, para ser jogado por dois, no máximo três jogadores e com um sistema de regras bem realista, onde uma simples facada deve ser temida, ou alguém, no mundo real, não tem medo nenhum de facada porque ela tira apenas uns 3 pontos de vida? " O Caso Alzheimer ", Bélgica/Holanda. Um personagem perfeito para marcar qualquer campanha. Imagine um experiente assassino, que está tentando se aposentar, mas é obrigado a realizar uma última missão, mesmo percebendo que está sendo vítima do Mal de Alzheimer. Como rastrear a

IRPG Cast 04: Virei Mestre, e agora?

Neste podcast , Intruder pergunta para Bruno, Gelatto, Hugo, Lib, Roj e Shoran os procedimentos para se tornar um Mestre-de-Jogo.

Idéia para Aulas de RPG

RPG nas salas de aula. Sim, são vários os estudos e práticas desta utilização didática do RPG. A matéria " ABC do RPG ", da revista "Nova Escola" de Agosto de 2008 apresenta essa possibilidade. Se você é aluno, leia e apresente para seus professores; se você é professor, leia e indique para seus alunos; se você é pai de roleplayer, leia e comece a jogar com seu filho.

Cantiga de ninar macabra.

Essa idéia vai para aqueles que gostam de colocar uma trilha sonora para momentos especiais do jogo. Quem não utiliza trilha sonora, também pode aproveitar essa dica, mas de uma maneira mais metafórica: poderá utilizar momentos tranquilos e agradáveis como plano de fundo para destacar algo cruel ou tenso que está para ocorrer no jogo. A idéia é essa, utilizar uma música bonita para ilustrar algo feio. Pode parecer um tiro no pé, mas se a cena for descrita corretamente, e se os jogadores realmente estiverem dentro de seus personagens, essa cena será inesquecível, e os jogadores ficarão inquietos sempre que tal música voltar a tocar. Este recurso, de sugerir algo que vai além da música, gerou suspeitas na música " Lucy in the Sky with Diamonds " dos Beatles, onde todo aquele clima hippie na verdade é uma alusão a uma viagem de ácido (a sigla do título da música é LSD). Mais recentemente, pode ocorrer o mesmo com a música " Lollipop " de Mika, onde uma música qua

Quadrilogia "Invasores de Corpos" - Parte 4: A Seita.

Esse tema acabou gerando mais uma idéia para jogos. O conceito de seita secreta poderosa não está presente explicitamente em "Invasores de Corpos", acredito que até existam filmes mais específicos sobre o tema, mas vou aproveitar a carona deste filme mesmo. O estopim da trama é o seguinte: pessoas começam a mudar seu comportamento em função de uma seita, que se espalha com velocidade assustadora, e com uma dedicação mais assustadora ainda por parte de seus seguidores. Por trás desse sucesso da seita, pode estar algum instrumento de hipnose coletiva, uma possessão demoníaca grupal, uma inteligência viral alienígena (como no filme) ou qualquer outro fenômeno paranormal. Neste tipo de aventura, o mestre-de-jogo deve ter um cuidado especial nos primeiros momentos da trama, pois os personagens, em seu cotidiano deverão ter oportunidade para tomar contato com pessoas influenciadas pela seita e se motivarem a investigar o que está acontecendo. Em um segundo momento, os jog

IRPG Cast 03: Como começar a jogar RPG (ainda).

A segunda parte do podcast sobre esse tema.

Que vengam las películas!

O cinema está dando um "OLÉ!" em quem fica só na dependência do que as distribuidoras cinematográficas trazem para cá. " O Quarto de Fermat " é uma versão matemática de "Jogos Mortais". O filme te joga no meio da trama, e até aparentes falhas do roteiro se encaixam perfeitamente como peças da grande armadilha. Não deixe seus jogadores assistirem esse filme. Não posso contar nada sobre: "O Orfanato". Não vou colocar o link para o trailer, nem para nada. Não veja o trailer, não leia nada sobre esse filme; simplesmente, assista. Esse passou por aqui, mas muita gente, por preconceito, preferiu assistir mais do mesmo. Pergunte pelo filme nas locadoras. O filme começa meio paradão, e se arrasta com algumas peças de quebra-cabeça até a s## ####### # ######## ####. Não se trata de ver para crer, é crer para ver! "Rec". Não linkei para trailer, e não é preguiça de procurar link. Assista e surpreenda-se. O filme é bom, muito bom, está até s

Se tem algo estranho na sua vizinhança, pra quem você vai ligar? 190!!!

Não estou falando só de fantasmas... pode ser uma invasão alienígena, talismã asteca de controle mental, seita secreta de despertadores de Chtulhu, falha no espaço-tempo que permite a entrada de seres extra-dimensionais que roubam chaves e controles-remotos, pode ser qualquer coisa estranha. O problema é: como colocar os jogadores para enfrentar esse "elemento estranho" sem estragar a surpresa do inimigo misterioso e, ao mesmo tempo, colocar os jogadores como personagens que têm a obrigação de combater esse inimigo? A resposta são os heróis do nosso cotidiano: bombeiros, paramédicos e policiais. Eles chegarão para atender uma simples ocorrência, e serão incunbidos de resolver o problema, ou, precisarão lutar pela própria sobrevivência enquanto lidam com esse problema. Se essa encrenca precisar de uma campanha para ser resolvida, pode-se aproveitar os dois primeiros jogos para que os jogadores lidem com o cotidiano padrão destes personagens, que já tem bastante aventura, p

Cinema "Made in Brazil" não é só "Brasileirinhas".

" Tropa de Elite " todos os leitores daqui conhecem. É um filme policial ultra-realista, que ganhou divulgação mesmo antes de sua campanha publicitária por conta do vazamento de uma cópia do filme no seu estágio de finalização (existem rumores de que esse vazamento FOI a campanha publicitária do filme, é o tipo de jogada que só funciona com quem sabe que seu produto é muito bom, e que sua entrega gratuita só aumentará seu retorno; na época do software livre, nada mais coerente). Para quem buscava uma maneira de jogar aventuras policiais no Brasil, este filme entrega não só o cenário como também os personagens. Quer mais? Tá'qui o cenário prontinho para você. Porém, outros bons filmes nacionais não tiveram a mesma sorte em sua divulgação, e acabaram passando batido por cinemas, vídeos, dvds e até tv. Em parte, o preconceito que temos com filmes de nossa própria terra colaborou para esse esquecimento. Concordo que existem muitos filmes nacionais ruins, mas temos que con

Fotos da festa?!?! Você estava bêbado, cara?!?!

Você já pensou em uma aventura de RPG com o tema comédia adolescente? A proposta é simples: um grupo de adolescentes participa de uma festinha "bem pesada", e um deles tem a embriagada idéia de documentar os gracejos imorais da turma com sua câmera digital. Na manhã seguinte, esse mesmo jovem é acordado por seu pai que está se despedindo para uma viagem ao exterior, onde participará de um evento da multinacional em que trabalha. Mas este carinha só acorda mesmo uns quinze minutos depois, quando sua mãe diz: "Seu pai levou a sua câmera para fotografar a cidade em que eles ficarão; a sua tia já foi lá e falou que é um lugar lindo!". É dada a largada para uma corrida contra a decolagem de um avião, onde esse infeliz fotógrafo contará com a ajuda de seus amigões, uma vez que "o deles" também está na reta. Na verdade, o grande problema não será a corrida para chegar até o aeroporto antes da partida do avião, pois mesmo sem carteira de motorista, qualq

IRPG Cast 02: Como começar a jogar RPG.

Gelatto, Intruder, Pokoloko, Roj, Shoran,... Lib? (Bruno? Aaraon?) mais uma vez falham miseravelmente em dar idéias para quem quer começar a jogar RPG neste segundo podcast .

Trilogia "Invasores de Corpos" - Parte 3: O Dilema.

E se depois de descobrir o segredo, os jogadores são seduzidos pelo vilão, que apresenta seu plano e prova que esta seria a melhor solução para todos, a continuidade de seu plano não é tão vilanesca assim, e pode, de uma maneira um tanto bizarra, transformar o mundo para melhor. No caso de "Body Snatchers", o dilema é : "Vale a pena sacrificar a individualidade de cada humano em favor de uma convivência mais harmoniosa entre os seres humanos ?"; e "Será que eu realmente continuarei sendo eu mesmo depois de me tornar um mutante alienígena?". É um ponto alto no jogo: os jogadores finalmente se encontram com o vilão, mas são apresentado a um ponto de vista onde... o vilão está certo! O mundo poderá ser um lugar bem melhor para se viver, porém, a farsa deve continuar e mais algumas pessoas inocentes devem morrer. Ou então, os verdadeiros vilões são os contratantes dos personagens, que cometeram uma grande injustiça para com o seu alvo no passado, e este, que

Trilogia "Invasores de Corpos" - Parte 2: O Segredo.

O que prende a atenção no início das obras baseadas em "Body Snatchers" é o mistério: O que está acontecendo? Quem são essas pessoas? Tem algo de estranho no comportamento de algumas pessoas... O mestre-de-jogo deve saber de todos os motivos para tais ocorrências, mas deve deixar os jogadores enfrentando as dúvidas sobre o que fazer com esses elementos. O resultado disso é o crescente interesse dos jogadores pela trama. Se arriscando para tentar descobrir a verdade mesmo que tais ações coloquem em risco a segurança de seus personagens. É como aquele livro de auto-ajuda "O Segredo": Se na capa estivesse escrito "O Poder do Pensamento Positivo", seria apenas mais do mesmo nas prateleiras, mas chamando atenção com o misterioso título de "O Segredo" e transformando a auto-ajuda do pensamento positivo como uma espécie magia do Harry Potter para resolver todos os problemas da sua vida. Enquanto você conseguir sustentar um segredo atrás de um vé

Trilogia "Invasores de Corpos" - Parte 1: O Remake.

O livro "Body Snatchers", de Jack Finney, em 1955, deu origem ao filme "Invasion of the Body Snatchers", em 1956; que teve um remake de mesmo nome em 1978; foi base para o roteiro do filme "Body Snatchers" em 1993; e mais uma vez, em 2007, voltou às grandes telas no filme "The Invasion" com atuações de Nicole Kidman e Daniel Craig, direção de Oliver Hirschbiegel e direção das cenas reescritas pelos Imãos Wachowski feita por James McTeigue. A idéia de alienígenas que se apossam dos corpos humanos como estratégia de invasão é recorrente não só no cinema, mas também em outras obras literárias, como "The Father-Thing", de Philip K. Dick, "The Puppet Masters" de Robert A. Heinlein e "It Came from Outer Space", de Ray Bradbury. Qual a idéia para jogos de RPG? Não são os invasores alienígenas (mas, se você quiser, pode ser também), e sim, a utilização de um conceito forte de uma maneira adaptada para sua aventura. Falan

Alô? Alô?! Tem alguém aí? Alô!!!

Estão lembrados da origem da internet? Os militares dos USA, temendo um ataque às suas comunicações, criaram uma rede de contatos, permitindo que a informação atingisse todas as bases mesmo que algumas bases fossem comprometidos. As universidades receberam permissão para utilizar esse sistema de comunicação para ampliar os conhecimentos acadêmicos, e daí para a internet que nós conhecemos hoje foi um pulo. Tudo ia bem, com usuários sendo capazes de criar conteúdos nesta grante teia global de informação, até que, em 03/07/08, o estado de São Paulo passou por uma "apagão virtual" e tivemos a oportunidade de constatar o quão frágil ficam nossas comunicações sem essa poderosa mídia. Alguns meses atrás, alguns cabos submarinos foram rompidos, deixando o Egito em um "apagão virtual" semelhante ao nosso, e ninguém assumiu que tal "acidente" foi, na verdade, um ato terrorista, afinal, é meio difícil 3 cabos submarinos serem rompidos por âncoras de navios em 2 dias

Chocolaaaaate! O cinema oriental batendo forte!

O cinema é uma excelente fonte de idéias para o RPG, mas, infelizmente, temos a impressão de que só existe EUA na produção cinematográfica mundial quando vamos ao cinema ou entramos em uma locadora. Alguns filmes orientais excelentes chegaram até o público brasileiro depois de muito tempo ( " Herói ", uma obra de arte em movimento, " Espíritos ", o filme mais aterrorizante que já vi, todos que assistiram ficaram com a cena final queimada com gelo em suas mentes, " Shaolin Soccer ", kung fu, besteirol e futebol no mesmo filme e " Assombração ", uma fantasia de horror, um estilo de filme que eu nunca tinha visto antes) ou por meio de remakes ( " O Chamado ", quem viu o japonês e o estadunidense poderia me dizer qual é o melhor?). Alguns, nem passaram pelos cinemas (" Primavera, Verão, Outono, Inverno... e Primavera ", um drama humano simples, mas que se passa em um cenário surreal e " O Caminho para Casa ", um rom

A casa que sangra no Jardim Bizarro.

Sem dúvida, essa notícia inspira muitas idéias sobrenaturais, mas eu estou tão intrigado com isso (deve ser trote, não é possível...) que não consegui encaixá-la em nenhum jogo de RPG. É simplesmente uma casa que sangra pelo chão, sangue humano... E é uma história verdadeira, o nome do bairro é "JARDIM BIZARRO" mesmo! É notícia no "UOl Notícias", tá'qui o link ! Tudo bem que eu encontrei esse link no Blog da revista MAD , o que tiraria credibilidade até de chuva em tempo nublado, mas o site UOL é sério. Já chamaram até o padre Quevedo (pesquise por mais notícias sobre o assunto no próprio site) !

IRPG Cast 01 - "Respondento às perguntas dos internautas"

Bruno, Intruder, Pokoloko, Roj e Shoran não se esforçam nem um pouco para responder perguntas de internautas sobre RPG neste primeiro podcast do "Idéias para jogos de RPG" .

Enchente doméstica.

Essa idéia é uma espécie de pesadelo futurista, ideal para jogos de um dia só. Os personagens morarão em uma "casa do futuro" dessa em que tudo é controlado por computador. Podem até ser uma família, mas o ideal seria uma república com vários jovens, cada um trabalhando em uma área ou colegas de empresa mesmo. O pesadelo começa em uma noite, em que um mecanismo básico da caixa d'água falha, e a água começa a vazar e inundar a casa. Os personagens não acordarão de cara, o som metálico de janelas de segurança se fechando vai despertá-los. A água interferiu no sistema elétrico da casa, ativando o sistema de segurança que tranca toda a casa com placas metálicas reforçadas e desabilitando toda a eletricidade da casa na sequência. É isso: um lar transfornado em uma caverna escura e o nível de água subindo a cada minuto. Um pouco de água sai pelas portas e janelas lacradas, porém, está entrando mais água do que saindo. A solução: eu não sei! É recomendável que o mestre-de-jogo e

Para argumentar quando alguém te perturbar.

Não é idéia para jogo, mas pode ser útil para alguém que está sendo pentelhado por aqueles malas do ####### que não tem a mínima idéia do que é RPG e, exatamente por isso, ficam falando bobagens. O texto foi postado em 19/05/05 por Calliban, em uma comunidade do Orkut; tem algumas forçadas de barra, afinal, tem caras que jogam RPG e continuam burros e bêbados, mas ainda assim, é fonte de inspiração para dar rasteiras mentais nos fanáticos de sempre. ------------------------------------- “Como o RPG arruinou minha vida". Já que é apenas isso que os preconceituosos aceitam como verdade, vamos lá. Contarei aqui em algumas linhas como esse jogo arruinou minha vida. - O RPG Arruinou meus Estudos: Antes de jogar RPG, eu estudava horas por dia, para conseguir notas como 5 e 6 na escola. Assistia as aulas de má vontade, e não encontrava motivações para permanecer estudando. Depois que comecei a jogar RPG, passei a me interessar bastante por Historia, Política, Geografia, Biologia, Física,

Eu compro a sua vesícula.

Uma idéia interessante para quem está montando uma campanha policial. A imprensa denuncia um esquema ilegal de transplante de órgãos. Tendo dinheiro, pessoas conseguem qualquer tipo de transplante sem precisar passar por qualquer tipo de seleção ou fila. A agência de investigação da qual os jogadores fazem parte é pressionada a desmontar tal esquema. Nesse ponto, o mestre-de-jogo já deve planejar alguns detalhes desta reportagem, o réporter que conseguiu a notícia, alguns clientes que receberam transplantes e alguns médicos que participam do esquema. Investigando, os jogadores descobrem pistas de um grupo de médicos que retiram órgãos de pacientes que morrem independente de permissão de familiares ou qualquer outro tipo de documentação. O crime pode até ser melhor adaptado à realidade brasileira, colocando a origem dos tais órgãos em pacientes do sistema de saúde público. O grupo que está por trás desses transplantes está recebendo muito dinheiro, e não quer perder essa mina de ouro pa