sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Interrupção de atividades


Por ordem da excelentíssima proprietária do Roj, este blog não vai receber atualização alguma até janeiro de 2010.

Eu falei que não iria levar as crianças pra ver a ##### da chegada do ########### do papainoel e olha só no que deu:

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

IRPGCast 39: Viagem no Tempo

Viagens no Tempo podem ser utilizadas em jogos de RPG sem problemas?
Ouça esse podcast e fique com mais dúvidas ainda.



Esce podicasti teve o ofereçimento cultural deste filmão:


























"Filme não ganha eleição. Este foi feito para emocionar." - Fábio Barreto


"Eu não vi, mas minha mulher viu, e falou que é muito bom" - Silvinho Arruda

"Só vou assistir ao filme sobre a vida do Lula se ele morrer no final." - Ana Carla

"Com orçamento de aproximadamente R$12 milhões, é o filme mais caro da história do cinema nacional." - Márcio Falcão

"Foi da hora, mó adrenalina, mano!" - Caio Bernardes

"Eu até queria ver, mas amanhã eu tenho que acordar cedo." - Antonio José

"O ingresso dá desconto no imposto de renda?" - Ronaldo Lacerda

segunda-feira, 16 de novembro de 2009

IRPGCast 37: Jogadores Ladinos

Ah, cambada de felasdaputz esses caras que ficam roubando em jogo de RPG.
Neste episódio, denunciamos várias práticas de ladinagem lúdicas para que você ponha pra correr esses ladrões de sua mesa.

segunda-feira, 2 de novembro de 2009

IRPGCast 36: Jogadores Fanfarrões

O que acontece com seu jogo quando um jogador fanfarrão faz parte dele?
Acontece o mesmo que ocorreu com esse podcast.



segunda-feira, 26 de outubro de 2009

A irracionalidade dos animais irracionais

Vamos para o exemplo mais básico: Ter um "pet" em uma campanha medieval.
No caso de um cachorro, o jogador pode considerar que ele tem um artefato que late quando algum perigo se aproxima.
Mas o mestre-de-jogo deve se lembrar que um cachorro é um ser com interesses e necessidades próprias, ele pode latir só porque estranhou o vôo de uma borboleta, ou então, acabar com os mantimentos do grupo enquanto um grupo de inimigos atacava.
A irracionalidade animal, assim como facilita o condicionamento forte do "pet" para a realização de algumas ações, pode também servir de motivo para ações completamente imprevisíveis.



Mais do que tumultuar um pouco mais a vida dos jogadores, levar em consideração a natureza irracional dos bichinhos os transformará em seres realmente vivos dentro do jogo (algum teste improvisado pode justificar qualquer atitude animalesca).

terça-feira, 20 de outubro de 2009

Contradições de cenário

Vai aqui um aviso para o mestre-de-jogo não cair em contradição:
Faça um planejamento prévio de algum elemento do seu cenário antes de descrevê-lo aos seus jogadores.
Se você faz uma descrição, e depois, um aprofundamento na aventura te levar a interpretar tal coisa de maneira completamente diferente, isso tira toda a credibilidade do seu cenário.
Por exemplo: você descreve uma instituição como sendo lenta e ineficiente, depois, por algum interesse, você passa a descrever essa mesma instituição como sendo rápida e eficiente... Como você acha que vai ficar a sua credibilidade diante dos jogadores?

MAAAAAS, se você está mestrando para jogadores brasileiros, aí você pode falar qualquer coisa.
Você pode até fazer uma propaganda falando que uma instituição é lerda bragaray, que você vai morrer antes de ter algum resultado nela...



e na sequência fazer uma propaganda dizendo que esta MESMA instituição é extremamente eficiente que vai ficar tudo certo.



Brasileiro acredita em qualquer coisa.
Se seus jogadores brasileiros não acreditarem, diga que passou na televisão.

domingo, 18 de outubro de 2009

IRPGCast 35: Começando uma Campanha

Dicas de como começar uma campanha.
E várias idéias erradas sobre o que não fazer nesse começo.




quarta-feira, 14 de outubro de 2009

BioSupers 2

Alteração: mutação no gene do COLÁGENO
Efeito: super-extensibilidade da pele e dos ligamentos
A sindrome Ehlers-Danlos, conhecida tambem como sindrome do contorsionista, consiste na mutação de um gene do colágeno. Essa sindrome confere uma hiper-extensibilidade dos ligamentos, permitindo que a pessoa faça movimentos de flexibilidade anormal.
Muitos contorsionistas possuem essa síndrome, e dependem dela para muitos de seus truques. É o caso do contorsionista conhecido como Capitão Frodo, capaz de passar por dentro de um buraco de uma raquete!!!



segunda-feira, 5 de outubro de 2009

IRPGCast 34: Péssimo Final de Campanha

5 meses de campanha, e no episódio final tudo dá errado.
O que fazer para evitar isso? Ou então, deixar os jogadores se lascarem pela decisão que tomaram?


domingo, 27 de setembro de 2009

Bio-Supers, uma possibilidade real de super-poderes

Super-força, eco-localização, reflexos ampliados...
essas e outras são possibilidades REAIS de super-poderes em nosso mundo.
A lista é grande, e pode formar um cenário de supers "low-power" melhor do que muito seriado ou novela que tem por aí...

A lista é grande, sempre que "Bio-Supers" aparecer aí no título, é mais um super-poder para colocar no soro do "Super-Soldado".

E não tente repetir esses experimentos em sua casa. Tente em um laboratório.


Alteração: mutação no gene da MIOSTATINA
Efeito: desenvolvimento exacerbado de massa muscular

O gene da miostatina inibe o crescimento muscular.
Normalmente ele se expressa em nosso corpo, mas uma mutação nesse gene leva a um aumento considerável da massa muscular.
Essa mutação já foi induzida em camundongos, e também já foi observada naturalmente em cachorros e até em humanos.
Em humanos, existem relatos de um bebê que foi capaz de erguer o seu próprio peso apenas 2 dias depois do seu nascimento.

Só um detalhe: massa muscular exagerada geralmente diminui a vida do indivíduo.
Mas em uma sociedade voltada para a guerra, quem liga para um tempo de vida curto? O bom soldado tem que morrer em combate.


Sério agora: Não tente fazer isso em casa. Você pode acabar se tornando um super-vilão.

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Live-Action: Alerta

Eu acabo de dar a bronca no podcast e me aparece esse bando de maloqueiros fazendo KHda por aí.
Não quer que saiam esculachando o RPG? NÃO FAÇA LIVE-ACTIONS EM LOCAIS PÚBLICOS!!!
Nada contra o ato em si, eu faço palhaçadas maiores por muito menos, mas faço em locais reservados, onde todos tem, pelo menos, uma relativa noção do que está acontecendo.
Quem não sabe o que é RPG, e não tem obrigação nenhuma de saber que um jogo está ocorrendo com aquelas pessoas naquele momento, vai achar que um bando de idiotas está tentando cometer algum tipo de crime.
E pra piorar ainda mais a situação, sempre tem alguém com uma câmera digital que acha bonito o que está fazendo, grava tudo e joga no youtube, como esses malucos que, pasmem, fizeram live-action de STREET FIGHTER em IGREJAS!!!









Numa dessas, alguém pode não gostar e tentar tomar alguma providência, como foi o caso deste transeunte que achou um desaforo essa cambada fazendo live de "Changeling: The Pink Ages" no meio da rua:

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

IRPGCast 33: Descriminalização do RPG

Várias tentativas de dicas para descriminalizar o RPG na terra do futebol moleque.



Por medo de represálias, ninguém quis patrocinar esse podcast.

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

IRPGCast 32: RPGês Castelo Falkenstein - Comentários dos Comentários

Fantástica e empolgante participação de Marcelo Daniel Augusto dissertando sobre o "Castelo Falkenstein".
E para o pessoal não alegar abandono, a nossa resposta aos comentários postados no site.



Este podcast teve a inspiração cultural do "Hino Nacional Brasileiro".



Essa vai para você, Sarney; seu velho bastardo!

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Operação Pandemia

Idéia para um jogo de investigação ou espionagem.
A trama por trás dos fatos é uma estratégia para vender medicamentos como se fossem cerveja.
Uma indústria farmacêutica fecha acordo com o governo de vários países para fornecer quase que de graça um novo medicamento contra a gripe.
A motivação para tal nobre ato, dizem ser, uma campanha de publicidade humanitária da companhia.
Tal medicamento é mais eficiente do que os atuais por não causar nenhum efeito colateral quando é ingerido, e evita a mais simples evidência de gripe durante o seu período de efeito.
Essa indústria vai gastar muito com isso, não só por vender tal medicamento a preço de custo como também pagando nos bastidores para que alguns países aceitem tal ajuda, sempre alegando que se trata de uma campanha publicitária.
Com o passar do tempo, o inevitável ocorre: o vírus da gripe, circulando pelos países que não participaram de tal imunização, sofre mutações evolutivas, e atinge um ponto em que o medicamento "humanitário" não é eficiente.
E não é só isso, o novo vírus é capaz até de matar quem foi imunizado; alguns anos de evolução de um vírus são extremamente agressivos contra um organismo preguiçoso.
Neste ponto surge uma nova empresa com um novo e caro medicamento, que é o único capaz de salvar tais pessoas.
A empresa farmacêutica é nova, mas os acionistas são os mesmos da tal empresa "humanitária", que recebe vários processos e simplesmente decreta falência sem pagar nada para ninguém.
Existem várias possibilidades de campanha sobre esse tema:
- Os jogadores estão investigando assassinatos de milionários, e podem descobrir que tais milionários são os acionistas da tal empresa farmacêutica, que estão sendo assassinados por mercenários a mando de algum outro milionário que perdeu seus familiares por conta do efeito devastador da tal gripe e descobriu a trama.
- Os jogadores fazem parte de um grupo científico que descobre o perigo da distribuição do medicamento imunizante, e ao divulgar tais descobertas, começam a receber ameaças misteriosas.
- Os personagens perderam familiares por conta do efeito de tal gripe, percebem que tem algo mal contado, e querem vingança.

O quê?
Acha forçada demais essa trama?
Não acredita que uma empresa que produz medicamentos pode ser vilã numa história realista?
Ah, vá... Já assistiu seu episódio de Teletubbies hoje?

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

IRPGCast 31: Erratas

Erratas em livros de RPG são coisa de escritores incompetentes ou atitude de editoras interessadas em melhor atender seu público?
Ouça e tire suas conclusões.



Este episódio teve o apoio intelectual do Senado Foderal Brasileiro:

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

IRPGCast 30.1: D&D 4ª Edição

O esperadíssimo episódio sobre a aguardadíssima 4ª edição do "Dungeons & Dragons", feito por uma competentíssima equipe de experientíssimos mestres deste consagradíssimo RPG.



Apoio Cultural:

segunda-feira, 27 de julho de 2009

IRPGCast 29: O Caso "Ouro Preto"

Em um Debat Momento anti-ético e sensacionalista, Roj, Gélatz e Celton descem o sarrafo na moleira podre do caso "Ouro Preto".
Ouça e fique sabendo o que nenhum noticiário televisivo teve a capacidade de denunciar.


segunda-feira, 20 de julho de 2009

Quadrilha dos Ex-Presidentes

Idéia para uma campanha policial.
Um grupo de assaltantes tem a característica peculiar de usar máscaras de ex-presidentes para fazer seus assaltos, a trama vai circular em torno de...
Ah, lembrei; já fizeram um filme sobre isso...

ops, peraí, pior ainda...
já existe uma de verdade... droga...

segunda-feira, 13 de julho de 2009

IRPGCast 28: RPGCon 2009

Uma semana depois, Roj, Intruder, Léo, Hugo e Ender fazem uma análise técnica do evento RPGístico do ano.
E pela primeira vez em um podcast, uma brecha temporal é utilizada para colher impressões durante o RPGCon durante a gravação do programa.

segunda-feira, 29 de junho de 2009

IRPGCast 27: Acessórios

Toda a cambada do IRPGCast dando dicas de acessórios que podem ser utilizados para incrementar o RPG.
Piadinhas do Lib sobre acessórios só no final do podcast.



Este podcast
é um oferecimento de:

segunda-feira, 15 de junho de 2009

IRPGCast 26: ReOps - "RPGês DeadLands"

Podcast atrasado e com tema desatualizado. Pedroso dá trela para Roj e Léo fazerem polemicazinha sobre o fim do OPERA, e Ender finalizando a pauta com jogo de Méjik online.
Para salvar o cast, a sensacional participação de Marcelo Daniel Augusto dissertando sobre o lendário RPG "DeadLands"



Ninguém quis patrocinar esse episódio...

domingo, 7 de junho de 2009

Novo Encontro de RPG

É issaí bichão!!!
O encontro oficial miou, mas a turma está se empenhando para fazer um melhor ainda.
O problema são aqueles zérruela que ficam desmerecendo a iniciativa só porque não é o Encontro da Devir de RPG.
Essa cambada precisa de uma campanha agressiva de publicidade guela abaixo, e o "Idéias para jogos de RPG" vai colaborar lançando um cartaz espetacular do evento:
Clique na imagem, faça o download do cartaz e divulgue no seu site.

sexta-feira, 5 de junho de 2009

Tradições extremas.

Na verdade, essa é uma dica para criação de cenário.
Imagine um costume ridículo, coisa besta mesmo, como andar com uma meia de cada cor ou só conversar com pessoas que não sejam da família apenas durante as horas pares.
Agora, imagine que essa imbecilidade, mais do que uma tradição, seja uma lei em alguma região, seja por legislação ou superstição.
Será uma excelente oportunidade para os personagens jogadores apanharem de graça só por darem as caras em uma cidade dessas.

Achou forçada essa idéia?
Ok, eu também acho; mas não entre com uma camiseta azul em um bairro vermelho neste lugar aqui.

segunda-feira, 1 de junho de 2009

IRPGCast 25: Novo Encontro de RPG

O Reverendo Pedroso convida a todos para o velório do Encontro Internacional de RPG.
Só compareceram o Roj, o Léo e o Shoran; se bem que o Shoran só ficou xavecando uma coroa no MSN.



Este podcast é um oferecimento de:
TAÇA LIBERTADORES DA AMÉRICA

quinta-feira, 21 de maio de 2009

R$ 12.000.000,00

Idéia para uma aventura relativamente imprevisível mas cheia de possibilidades no mundo atual.
Os personagens jogadores, por algum motivo, dividem uma conta bancária (conta de despesas de uma república, conta da empresa da qual são sócios, conta da quermesse comunitária da paróquia São Juquinha,...), e numa bela manhã, eles descobrem que esta conta, que nunca tinha passada da casa dos 5 dígitos, está com R$12.000.000,00 disponível para saque!!!

O que aconteceu? De onde vem esse dinheiro? Como assim 12 milhões?!?
Caso alguém tenha decida avisar o banco do engano, vários fatos podem ser levantados por algum NPC com influência entre os personagens (uma esposa, um namorado, uma secretária,...), que por acaso ficou sabendo do fato:
- Ele pode lembrar os personagens da precária situação financeira pela qual eles passaram a vida inteira deles, além da falta de perspectiva de melhorar isso.
- Pode contar de vários exemplos de pessoas honestas que devolveram fortunas e só receberam um obrigado de agradecimento.
E se os personagens perderem muito tempo debatendo, esse NPC pode simplesmente se aproveitar do acesso que tem à conta e aparecer com 3 malas cheias de dinheiro com um plano absurdo de passar o resto da vida em uma colônia de férias.

Polícia internacional, mercenários contratados pelo banco, quadrilha que fez o depósito por engano, bandidos que ficaram sabendo do fato tentando o seu quinhão,...
Quanto tempo vai durar a fuga de R$12.000.000,00?

Acha muito fictícia essa história?
Surpreenda-se com a realidade.

segunda-feira, 18 de maio de 2009

IRPGCast 24: Aula com RPG - Debat Momento

Uma nova fase do IRPGCast, com Rafael Correia Rocha entrevistando os educadores do projeto "Aula com RPG", e um debate sobre a estética neo-literária no cinema internacional.



Esse podcast é um oferecimento de:

domingo, 17 de maio de 2009

Receita de Pão de Queijo

  • 500 g de polvilho azedo
  • 1 copo americano de água
  • 1 copo americano de leite
  • 1 copo americano de óleo
  • 2 ovo
  • 100 g de queijo parmesão ralado
  • sal a gosto
  1. em uma panela ferva a água, leite, óleo e o sal e escalde o polvilho, quando conseguir sove, quando a massa estiver morna acrescente o queijo parmesão e os ovos, amasse novamente
  2. coloque na forma com auxilio de uma colher, ou se preferir modele com cuidado, deixe um espaço entre os pães de queijo, pois ele vai crescer enquanto assa
  3. asse até que eles fiquem dourados

segunda-feira, 4 de maio de 2009

IRPGCast 23: Planejamento de Jogos de Espionagem

Com singular competência, Gelatto conduz este podcast, com Intruder e Scar discorrendo sobre suas experiências com jogos de espionagem.
Roj e Ender compareceram apenas para picar o cartão, e, infelizmente, Shoran também compareceu...



Este podcast foi patrocinado por "Jiban, o policial de aço"

domingo, 3 de maio de 2009

Show de Milagres

Essa é uma idéia que pode ser utilizada em qualquer tipo de cenário.
Do nada, surge um missionário, alegando ser o legítimo salvador da humanidade, e operando milagres na presença de todos.
Ocorre uma rápida conversão da humanidade por conta dos milagres que são apresentados como prova da santidade do missionário.
MAS, algo pode acontecer e colocar os personagens dos jogadores do outro lado dessa seita.
Em uma das apresentações, os personagens poderão perceber uma falha no truque, e entender como o missionário opera um dos seus milagres.
Outras pessoas também viram o fiozinho de linha, ou então, uma portinhola se fechando no chão do palco, mas preferindo acreditar que os milagres são reais, ignoraram o fato e continuaram batendo palmas.
E para pregar um alvo na testa dos personagens, um ex-assistente de palco do missionário descobriu um plano de cruel dominação mundial desta seita, e quando estava contando isso para os personagens, pois acredita que eles seriam os únicos capazes de apoiá-lo nessa resistência, o grupo é flagrado por agentes da seita.
Começa então uma caçada, com os personagens fugindo dos seguidores do missionário e se arriscando dentro da casa do inimigo na tentativa de divulgar provas de suas reais intenções.

Você acha difícil alguém conseguir fazer truques capazes de convencer pessoas de sua natureza divina?
Dê uma olhada nesse vídeo:



Teve um cara que fez a mesma coisa, já fazem umas centenas de anos, e se destacou com louvor no ramo da religião; tirando o fato de que ele foi processado e condenado à porte por conta de algumas de suas afirmações sobre a própria santidade...

Ou então, você acha que pessoas não se impressionam com qualquer fenômeno, e acham tudo apenas um truque?
Com a empolgação direcionada, pessoas podem chorar de emoção por qualquer bobagem, olhe esse exemplo:



É de impressionar a reação das pessoas, não é?
E tudo isso por conta de um detalhezinho que, com uns dois cliques de investigação qualquer um consegue descobrir o que aconteceu.
Esse vídeo me fez lembrar deste outro :



... que não tem nada a ver com a idéia proposta, mas eu coloquei aí porque é engraçado... Vai que o pessoal recomenda para os familiares porque é engraçadinho e aumenta as visitas do site.

domingo, 19 de abril de 2009

IRPGCast 22: Idéia ruim, mas jogo bom.

Shoran, Roj, Ender, Gelatto e Hugo num papo super-cabeça sobre a filosofia por trás da criação de jogos a partir de tramas toscas improvisadas por mestres de jogo vagabundos.
Intruder free episode.

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Surpresinhas da Natureza

Jovens somem misteriosamente em acampamento às margens de lago.
Aumentam os casos de desaparecimento de turistas em cidade litorânea.
Sem peixes nos rios, pescadores fazem protesto no centro da cidade.

Seria um jogo com o Jason? Uma luta contra uma quadrilha criminosa? A poluição está acabando com o planeta Terra?
Os jogadores levantarão várias hipóteses antes de descobrirem que o culpado, ou culpados, são criaturas ainda não catalogadas pela nossa biologia, capazes de devorar seres humanos com voracidade e furtividade.

Um confronto final com essas em um barco afundando seria o ponto alto desse jogo.

A idéia para o final da aventura é copiada do filme "Tubarão", mas a idéia do predador natural não é ficção.
Você gosta de nadar no mar, em lagoas naturais?...
Tenha medo... A natureza está mordendo de volta...
Leia a notícia aqui.

segunda-feira, 6 de abril de 2009

IRPGCast 21: Planejamento de jogos Supers

Shoran esparrama seus conhecimentos sobre o planejamento de campanhas para Supers, com orientações de Intruder, palpites de Hugo e... o Roj não colaborou com nada.

segunda-feira, 23 de março de 2009

IRPGCast 20: Debat Momento Pokémon - Comentários dos Comentários

Um DeBat Momento polêmico sobre a pokemonfilia, com participantes encapuzados para não serem reconhecidos.
E aquela satisfação para os ouvintes nos Comentários dos Comentários.

segunda-feira, 9 de março de 2009

IRPGCast 19: Escudo do Mestre

Roj, Hugo, Ender, Léo e Lib dissertando sobre a importância do escudo do mestre-de-jogo, e Shoran discordando sobre a importância do escudo do mestre-de-jogo.

quarta-feira, 4 de março de 2009

The Gamers

Essa é velha, eu sei, mas é uma obra-prima que vale a pena ser apreciada todo ano para rir das H'das que todos nós aprontamos em mesa de jogo.
Está em inglês, mas com legendas... que também estão em inglês, ou seja, se você enforcou essas aulas, sefunelson.



E já tem o 2! Confiram no site dos caras!

domingo, 22 de fevereiro de 2009

IRPGCast 18: Videogames de RPG?

Roj acha que o game "Web of Shadows" é um RPG; Shoran, obviamente, acha que não...
Sobra pra Intruder, Pokoloko, Léo, Ender e Lib a mediação da contenda.

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

IRPGCast 17: Guerra

Intruder, Shoran, Hugo, Léo e Roj buscando uma solução para a grande mortandade de personagens em RPGs de guerra.

segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

IRPGCast 16: Da tela para a mesa - Séries


True Blood, Arquivo X, Alias, Babylon 5 e Heroes discutem as possibilidades de assistir os RPGs Lib, Léo, Intruder, Ender e Roj como séries de TV.

segunda-feira, 19 de janeiro de 2009

The Guild

Assisti essa dica do Gélatz e gostei muito:



É uma série de web-episódios que conta o cotidiano de um grupo de jogadores de um MMORPG.
Quem não conhece o assunto, não vai achar graça nenhuma, mas o público roleplayer vai se divertir muito com as situações ******* que os personagens enfrentam na vida real por causa de sua vida virtual.
A temporada completa está no youtube, com legendas em português; é só assistir esse episódio do post e clicar nos links do vídeo para os próximos.

domingo, 11 de janeiro de 2009

IRPGCast 15: Comentários / RPGês Storyteller

Aquela satisfação de sempre nos comentários dos ouvintes, com a participação de Gelatto e Rubens; e depois, para elevar o nível do cast, uma palestra sobre StoryTeller com Marcelo Daniel Augusto.