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Mostrando postagens de agosto, 2010

Promoção "Se você fosse o Mestre-de-Jogo"

Exxxcelente promoção aqui no IRPG! Mais do que tentar ganhar um prêmio, uma oportunidade de exercitar suas decisões como mestre-de-jogo. Imagine que em uma situação de jogo sua, um jogador decide que seu personagem irá realizar a ação vista nesse vídeo: Como mestre-de-jogo, o que você faria? Pra participar, é só colocar a sua decisão nos comentários deste post. As regras são deveras complexas e arbritárias: - A Suprema Comissão Artística do IRPG decidirá qual a melhor resposta. - Participantes do IRPGCast também poderão partipar desta promoção, com exceção de Léo, Roj e funcionários da Comic Store. Em caso de suspeita de marmelada na escolha da melhor resposta, os queixosos deverão encaminhar suas reclamações para intruder@itelefonica.com.br - Cada participante poderá enviar até 3 respostas. - A promoção se encerrará quando a 56ª resposta for enviada. - O vencedor será anunciado nos comentários deste post, e serão informadas também os procedimentos necessários para que o

Já nos cinemas:

Avatar - O Último Mestre do Ar. A grande lição de "Avatar - O Último Mestre do Ar" para o roleplay é a evolução do personagem. Não subir de nível e ganhar mais pontos de vida, mas o desenvolvimento psicológico dos personagens. Avatar mostra o drama de uma criança que precisa amadurecer precocemente para lidar com a grande responsabilidade que recebe. Mais do que momentos de luta, o que mais cativa na saga de Aang são os momentos de interação entre os personagens. E isso não ocorre no filme. A Epidemia Como, em um cenário moderno, criar milhares de inimigos raivosos e aterrorizantes em menos do que 2 horas? Invente algum gás, veneno, vírus, raio alienígena ou animalzinho de estimação com poder mental que transforme pessoas aleatoriamente em ZUMBIS!!! Lembrando que, os zumbis modernos correm, e muito! O termo atual é "infectados", pois eles não chegam a morrer para se tornarem monstros. Em "A Epidemia", eles tentam explorar um pouco mais o choq

IRPGCast 55: CardGame é RPG? - Spider Responde

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Para acabar de vez com essa confusão, os participantes do IRPGCast rasgam algumas cartinhas de Magic, Pokémon e Spellfire. Para os fãs de D&D4 não ficarem tristes, Spider responde. Esse podcast é um ofer ecimento do site Jogador Casual :

Aula de interpretação de personagens com as Jovens Tartarugas Ninjas Mutantes

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Pode parecer que é mais uma das picaretagens que ocorrem por aqui, mas não é. A animação "Turtles Forever", de 2009, coloca as Tartarugas Ninjas dos anos 90 interagindo com sua versão mais modernosa do ano 2000. As tartarugas ninjas dos anos 90 tinham um comportamento mais cômico, e viviam situações mais infantis; já as versões 2000 tentavam ser menos palhaças, apesar de continuarem sendo uma animação voltada para o público infantil e adolescente. A trama continua sendo ingênua, pelo menos no começo da trama, porém os roteiristas se divertiram colocando as tartarugas tentando se entender, com todas as suas diferenças de comportamento. Mais do que estilos de desenhos diferentes, as tartarutas apresentam mentalidades diferentes, pois vivem em realidades diferentes. Realidades alternativas, amostras de evolução de diferentes mídias, estudo comportamental e interpretação de personagens levada à sério são exploradas com extrema competência nessa obra-prima. E quando você ach

Dia D RPG 2010

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Em único fim de semana, nos dias 11 e 12 de Setembro de 2010, acontecerá  o maior evento de RPG do Brasil, simultâneamente em 11 cidades! A programação, regras, lista de atividades, entre outras informações de cada cidade, estão disponíveis no  site oficial do evento: www.diadrpg.org  . Diversas atividades locais estão programadas como: exibições de animes, mesas de RPG, demonstrações de jogos, vídeo games, Torneios de Card games, desfiles de fantasias, desafios, concursos, entre tantas outras.

Game Online: Dungeon Defender

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Jogo bacaninha para dar idéias de organização de dungeons para jogos clááááááááásicos de D&D. No estilo Tower Defender, o jogador tem que colocar defesas no caminho até o seu covil para evitar os invasores. Em Dungeon Defender , o dungeon master deve espalhar goblins, centauros, vampiros e demais criaturas pelas suas cavernas para enfrentar os incansáveis heróis que tentam roubar o seu tesouro. Um detalhe novo neste jogo é que o dungon master é um personagem "jogável", que pode circular pelo seu calabouço reforçando as suas defesas. Lá pela quinta fase, já dá para decifrar qual a estratégia padrão para vencer as fases sem muito esforço, mas ainda assim, vale a diversão de se sentir na outra ponta do calabouço.

IRPGCast 54: Spider não Responde, Comentários dos Comentários e uma Grande Atração no final.

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Como o título já disse, deveria ser um Spider Responde, mas ele não quis responder porque ele queria comentar os comentários; porém, os comentários já haviam sido gravados, sem a presença dele, porque uma ouvinte entrou em contato para participar dos comentários dos comentários e a direção do podcast achou de bom tom manter o Spider afastado dessa gravação. Por conta disso, ficamos sem conteúdo para o podcast, mas, para manter a elevada qualidade do podcast, que já foi atestada por vários ouvintes em podcasts passados, uma grande atração foi providenciada para o final do podcast. Esperamos que vocês gostem, comentem, e mandem e-mails com suas dúvidas e sugestões. Como vocês podem conferir, pelo horário da postagem, uma pessoa que passa a noite inteira editando um podcast perde totalmente sua capacidade de síntese, e não consegue diferenciar o fato de estar apenas pensando ou se ela (no meu caso, ele) está escrevendo tudo aquilo que está pensando. Por conta de uma orientação come

Em breve, nos cinemas:

A ORIGEM - 6 de agosto E quando o cenário é realmente um personagem da trama? Em "A Origem", os personagem devem vasculhar o sonho de pessoas para roubar importantes segredos, e fazem isso entrando no cenário formado pelo subconsciente do sonhador. Eventualmento, o subconsciente que eles estão invadindo pode perceber que tem algo de errado, e começa a fazer alterações extremas no cenário para lidar com isso. É uma idéia legal, que precisa de todo um esquema de regras para administrar isso, e, mais importante ainda, uma boa dose de criatividade por parte do mestre para apresentar quais seriam as alterações que seriam provocadas neste cenário onírico.