quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Game Online: Battle for Wesnoth

Battle for Wesnoth não é jogado no navegador, mas é um projeto de distribuição livre sempre em evolução, portanto, se encaixa na proposta de "Game Online" do IRPG.

Wesnoth é um jogo de estratégia por turnos com temática medieval fantástica com muitos elementos de RPG.
Além de apresentar várias campanhas com vários tabuleiros em sequência contando uma história épica, o jogo permite que seus soldados subam de nível e evoluam.
A cada turno que o soldado vence um inimigo e sobrevive a danos, ele ganha pontos de experiência, podendo evoluir para diferentes tipos de classes com poderes avançados.
Os personagens que sobreviverem a um tabuleiro de combate poderão ser convocados para a próxima missão, deixando o jogador muitas vezes com o dilema: "Arriscar o soldado evoluido para enfrentar o chefão dessa fase ou poupá-lo para as próximas missões?"
Personalizando ainda mais cada soldado, todos eles tem nomes e alguma característica única, como mais velocidade, melhor defesa, etc.
Os elementos estratégicos do jogo também são satisfatórios, envolvem controle de área, escolha de ataques mais eficientes contra determinados inimigos, adminitração de recursos para recrutamento, e mais alguns truques que se aprende com a experiência de jogo.
E para tornar Battle for Wesnoth mais recomendável ainda, o game permite customizar as batalhas e permite jogos multiplayer. Jogadores mais empolgados podem até organizar uma campanha mista, com combates no game e tramas diplomáticas no RPG.

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Jogo Justo

Tem muito alienado que passa o dia inteiro decorando livro de regras pra fazer personagem combados e nem se toca do porque os preços de livros, games e afins estão ficando absurdamente caros.
Em época de eleições, fica com aquela conversinha de que "não gosta de política porque tudo é a mesma coisa", depois toma no rabo de enviesado e não sabe o porquê.



A campanha Jogo Justo é uma iniciativa que tenta conscientizar a sociedade para o fato de que a absurda carga tributária está f####### o mercado de games no Brasil, realizando palestras e eventos que demonstram na prática como todos poderiam lucrar se o governo brasileiro não fosse tão filhadaputa (e os eleitores não fossem tão burros): no Dia do Jogo Justo, algumas lojas vendem games pelo preço que deveria ser justo, sem a taxa absurda de impostos.
Visite o site, entenda todos esses fatores, divulgue essa iniciativa para outros mercados também e participe, nem que seja como um oportunista que só quer saber de aproveitar um dia de preço justo de alguns games.


segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

IRPGCast 66: A Influência de Canções Infantis no Desenvolvimento de RPGs para Crianças

Uma discussão epitemossistemiológica sobre os conteúdos e ensinamentos que podem ser extraídos de tradicionais cantigas infantis para o desenvolvimento e a condução de jogos de RPG para crianças.


Este episódio teve a falta de patrocínio de:

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Game Online: Hippolyta

Hippolyta é um jogo de reflexos que requer muito condicionamento e muita repetição para seguir adiante.
A dificuldade do jogo fica entre o limite do desafiante e do frustrante, mas o capricho nos gráficos acaba te levando a sempre clicar no "Retry".

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

THEY SHALL KNOW NO FEAR!

É tanto filme porcaria feito baseado em RPG que quando aparece algum bom a gente tem que divulgar.
Ultramarines começa num ritmo lento, no cenário ciber-místico-militar de "WarHammer 40.000", e aos poucos, a ação vai envolvendo a história em pontos muito bem colocados.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Em breve, nos cinemas:

Splice - 21 de Janeiro

Depois de um atraso absurdo, só agora chega nos cinemas nacionais o filme Splice.
Mais uma vez, o foco é uma criatura humanoide criada em laboratório que provavelmente vai fugir do controle. Isso já foi visto no "A Experiência".
MAS! Mas dessa vez o enfoque está mais para "Frankenstein", com um toque feminino, mais feminino do que Mary Shelley se permitiu em uma época da literatura dominada por homens.
Mais do que ideia para uma trama de jogo, esse filme levanta vários questionamentos sobre as possibilidades científicas.

Caça às Bruxas - 28 de Janeiro

A ideia que esse filme reforça para nós roleplayers é que o período medieval, quanto mais afastado da realidade, mais divertido se torna pra gente.
Já foi provado que a Santa Inquisição foi um dos maiores crimes autorizados e incentivados por uma religião.
Assistindo o filme, veremos os vários poderes sobrenaturais que, na nossa idade medieval real, os mais ingênuos acreditavam ser verdade, e os mais filhasdasputas afirmavam ser verdade.
Se nem no filme, com vários efeitos especiais, tais poderes sobrenaturais não convencerem muito, imagine a filhadaputisse de quem afirmava que tais poderes eram reais ao ponto dos mais ingênuos acreditarem.

Deixa-me Entrar - 28 de Janeiro
Se você ainda não sabe nada sobre esse filme, não busque saber.
Fuja de trailer, não leia críticas nem notícias a respeito.
Nem leia os slogans no cartaz do filme, simplesmente entre no cinema e assista.
Realmente parece um remake do "Meu Primeiro Amor", mas não importa, vá assistir mesmo assim.
O filme é um remake, mas também não queira saber do remake.
Assista e descubra como você pode conduzir seus jogadores para algo completamente imprevisto.


sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Mais meninas jogando RPG?

Vários eventos de RPG indicam que mais meninas estão jogando RPG, independente de seus namorados serem jogadores ou não.
Aliás, já vimos até casos de meninas que jogam RPG "apesar" de seus namorados, que não jogam e não gostam nada dessa atitude delas.
Já fizemos um IRPGCast sobre o assunto, mas devido às várias pedradas que levamos sobre o assunto nos comentários do post, nunca mais tocaremos no assunto em podcasts futuros.

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Game Online: Bunny Flags

Bunny Flags é um joguinho de "Tower Defense" customizável, pois você pode escolher qual seu estilo de jogo.
O game é misto, pois além do simples tower defense, a escolha da posição dos turretes pode bloquear estrategicamente o caminho dos invasores, e o jogador pode também circular pelo cenário mandando tiros com seu soldado coelho.
Por conta das várias evoluções de nível deste soldado, o jogador pode montar várias estratégias de ação, que são capazes até de mudar a dinâmica de jogo.

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

IRPGCast 65: O Fascínio pelo Medieval Fantástico

Qual o motivo da fascinação humana pelo medieval fantástico?
É inegável a preferência dos jogadores por cenários de fantasia medieval, e nesse podcast serão levantados vários aspectos de nossa herança cultural que podem justificar isso.