quinta-feira, 31 de março de 2011

Game Online: Hack Slash Crawl

Hack Slash Crawl é um game de RPG.
Finalmente um game explicitamente dentro da proposta do site para o Shoran e o Igor Lins não ficarem enchendo o saco de que esses games não têm nada a ver com o site.
Hack Slash Crawl captura a essência do estilo "game" no RPG: Você monta o personagem misturando uma raça com uma profissão, mais interessado nos bônus concedidos do que nas necessidades de interpretação do personagem.
O jogo é um matar-sem-fim de monstros, com um chefão no final da calabouço e um buraco para o herói descer ao próximo (e mais difícil) nível, sem nenhuma explicação sobre o que essas criaturas estão fazendo lá dentro.
Durante o jogo, armas e armaduras mágicas dropam de monstros derrotados (que não estavam fazendo uso de tais itens), e permitem ao personagem soltar as mais variadas magias independente do seu histórico de especializações, que aliás, nem existe.
É um jogo bem divertido, com todas as rolagens e contas feitas automaticamente pelo computador. Corre até o risco de diminuir as vendas do D&D4 quando seus jogadores perceberem que podem ficar matando monstros e subindo de nível sem depender de um mestre de jogo chato, que fica inventando uma histórinha para justificar a matança de monstros; e nem de jogadores apelões, que ficam roubando a cena e consguindo mais XP do que eles.

sábado, 26 de março de 2011

Qual a credibilidade dos clérigos em seu cenário?

Muitos jogadores consideram religiões apenas como diferentes fontes de poderes mágicos para seus clérigos, mas e o efeito que essa religião causa neste mundo de jogo, é levada em consideração?
Até que ponto o alto grau de devoção de um cenário deveria abrir algumas portas populares para o grupo de jogo pelo simples fato de um clérigo estar fazendo parte dele?
E até que ponto os interesses do clérigo seriam os mesmos interesses do grupo de aventureiros?
Ou será que os conceitos seguidos pelo clérigo são tão incoerentes que até um ex-participante de reality show teria moral para esculhambar publicamente seus comportamentos?



quinta-feira, 24 de março de 2011

Game Online: GemCraft Labyrinth

GemCraft Labyrinth é um jogo de tower defense muito bem feito.
O elemento RPG está na customização da evolução do personagem.
Um exemplo a ser seguido por mestres de jogo: O game permite que o jogador aumente a dificuldade de cada fase, com a recompensa de mais pontos de experiência. Cabe ao jogador decidir se quer jogar com alta dificuldade (morrendo várias vezes até descobrir a estratégia correta) ou jogar com a dificuldade básica (podendo ganhar mais pontos de experiência jogando de novo o mesmo nível).
Além das várias opções de torres de defesa, a diversão deste jogo está nas muralhas, que permite criar trilhas mais perigosas para os invasores.


quarta-feira, 23 de março de 2011

Em breve, nos cinemas:

Sucker Punch, Mundo Surreal - 25 de Março

E se toda a trama, por mais fantástica e empolgante que fosse, ocorresse apenas na mente dos personagens?
Valeria a pena ou seria uma perda de tempo?



segunda-feira, 21 de março de 2011

IRPGCast 70: Da Tela para a Mesa - RPGês: Terra Devastada

Youko fala de um monte de filmes que Roj e Maldito nunca ouviram falar, e o John Bogea, do "Terra Devastada" foi localizado para explicar como soltar alguns zumbis no assunto.


Em um cemitério perto de você:

sábado, 19 de março de 2011

Bio Supers 4 - Projeto Quimera

O grande entrave dos transplantes atualmente é a rejeição.
O funcionamento dos organismos e suas conexões já são conhecidos, mas as diferenças químicas impedem que partes de diferentes corpos funcionem por muito tempo.
Olhos de águia, pés de gorila, pele com escamas, dentes de serpente e outros poderes animais podem literalmente se tornar parte do corpo humano quando a ciência superar esse obstáculo.

Experimentos deste gênero são chocantes para o público, portanto, para evitar a pressão negativa da opinião pública, tais atividades são realizadas em sigilo.
Porém, com o passar do tempo, depois que a maioria dos envolvidos já não podem ser prejudicados por críticas ou impedimentos judiciais, tais documentações são liberadas, como os vídeos abaixo:
(vídeos documentais com imagens chocantes, não recomendáveis para pessoas superimpressionáveis ou jogadores de storyteller)








quinta-feira, 17 de março de 2011

Game Online: High Tea

High Tea é um jogo que apresenta conceitos de comércio no cenário histórico que iniciou a Guerra do Ópio, na China.
Um jogo interessante para quem quer entender o conceito de compre na baixa e venda na alta, e para entender como até os mais nobre impérios não se importavam de ficar traficando drogas; contando que fosse longe de casa.


segunda-feira, 14 de março de 2011

Mexe com quem tá quieto...

Sabe aquele momento em que os jogadores esquecem que estão lá pra fazer parte de uma história legal e decidem matar o taverneiro só pra ganhar xp?
Sentindo-se dentro de um videogame de GTA, ficam zuando a população, utilizando poderes destrutivos em lugares públicos, saindo do restaurante sem pagar a conta...
Já que eles não querem jogar a história que você tinha planejado, que tal dar uma improvisada para surpreendê-los?



De repente, o restaurante é da máfia; alguns supervilões que estavam passando pelo local acham que foram descobertos e começam a contra-atacar; ou então, alguns dos inocentes transeuntes podem estar com armas escondidas...
E se o grupo conseguir escapar, sem xp pra eles.

quinta-feira, 10 de março de 2011

Game Online: Spitfire 1940

Spitfire 1940 é um jogo de estratégia onde o jogador está nos bastidores da defesa contra os ataques da Luftwaffe em Londres durante a 2ª Grande Guerra.
A ideia que esse jogo passa para jogos de RPG são as atitudes de vários outros departamentos interferindo no combate, que passa a ser visto como elemento secundário de todo o esforço de guerra.




terça-feira, 8 de março de 2011

IRPGCast 69: Carnaval no RPG


Carnaval e RPG dão samba?
É isso que vamos descobrir nesse podcast, com a participação especialíssima da musa do Carnaval de Catanduva Tetezinha Colombina.


segunda-feira, 7 de março de 2011

Podcast hoje, só amanhã.

Enquanto isso, divirtam-se com esta mesa do Tio Nitro:

Em breve, nos cinemas:

Invasão do Mundo: A Batalha de Los Angeles - 18 de março

Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais uma invasão alienígena, mas dessa vez, vamos ver como um pequeno grupo de personagens pode ter sua própria história com alguma relevância dentro de um evento tão grande.

e já no cinemas (só não avisamos antes por incompetência mesmo):
Cisne Negro

Sim, estamos indicando um filme de balé; e não, não é por causa de uma viadagem do Shoran.
Recomendado para quem gosta de pegação entre bailarinas e para quem gosta de Call of Chtullhu.
?


E aproveitando o post, por motivo de vagabundagem maior, o IRPGCast de hoje não tem hora para sair.

quinta-feira, 3 de março de 2011

Game Online: Spectromancer

Spectromancer é um cardgame interessante, pois você já começa sabendo todas as cartas que poderá usar, só basta acumular mana do elemento específico de invocação (que também aumenta de maneira ordenada) para invocar a carta/magia.
A ênfase está no combate das criaturas, que devem ser posicionadas para tentar atacar o adversário ou bloquear as criaturas inimigas, e o elemento sorte entra apenas no início do jogo, que é quando serão sorteadas as cartas que você poderá jogar durante a partida.