sábado, 25 de fevereiro de 2012

Rolar Testes de Furtividade embaixo do copo.

Em qualquer tipo de cenário, o jogador pode chegar em uma situação em que seu personagem corre o risco de ser percebido.
Ele rola um teste de furtividade e descobre imediatamente se o personagem conseguiu ou não tal façanha.
Para deixar a situação mais tensa para o jogador, o mestre de jogo pode rolar os dados dentro de um copo não-transparente, dar uma espiadinha no resultado e fechar o copo, sem deixar o jogador saber se o inimigo percebeu ou não sua presença.
Nem sempre a reação do inimigo será imediata, e o jogador, na esperança de que seu personagem está escondidinho, poderá gerar esse tipo de cena para o jogo em caso de falha:

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