quinta-feira, 29 de março de 2012

Em breve, nos cinemas:

30/03/12: Fúria de Titãs 2

O primeiro filme foi tão ruim que até os atores pediram desculpas pela porcaria que fizeram, eis que surge a parte 2, e tem galerinha querendo ver.
Com seu jogo pode ser a mesma coisa. A primeira vez que jogaram foi uma porcaria, mas aí surge um segundo livro, e a galera se empolga, acreditando que dessa vez vai ser legal.

era pra ter um anúncio do novo dungeons&dragons aqui, mas o nosso departamento comercial não conseguiu novamente...

terça-feira, 27 de março de 2012

Deselegância em Encontro de RPG

Incontáveis encontros de RPG são feitos em todos o país, e nunca foi noticiada alguma ocorrência de violência em todos esses anos, ao contrário de quaisquer outros eventos com grande concentração humana.
Mas, infelizmente, no último Encontro Regional de RPG de Pindorama, por discordarem do resultado do concurso de cosplay com estética afro, alguns participantes partiram para a deselegância:

Vamos parar de se preocupar tanto com a competição e vamos valorizar mais a confraternização.

segunda-feira, 26 de março de 2012

Tabuleiro de RPG

Se você tiver muuuuuuita disposição, você pode tornar memorável algumas cenas de seu jogo ao colocar miniaturas dos personagem jogadores em maquetes.
 Existem sites de batalhas de miniaturas que dão dicas caseiras de como montar uma maquete, utilizando material simples como tecido e palha de aço.
Essas dicas de construção de maquetes podem ficar bem complexas, com escultura de isopor e texturização de papel, mas ainda assim, utilizam material de baixo orçamento.
Procurando, você pode até encontrar lojas de modelismo que vendem arvorezinhas e casinhas para maquetes.

MAS, se você tiver muuuuuuuuuita grana pra ####### mesmo, você pode fazer como os gringos Keith Loutit e Jarbas Agnelli, que fizeram uma impressionante maquete de 10.000 metros quadrados com uma recriação perfeita da cidade do Rio de Janeiro.
Não satisfeitos com essa colossalidade, eles utilizaram estrutura eletrônica para mover barquinhos, carrinhos e, obviamente, o bondinho do Pão de Açúcar.
E o mais espantoso de tudo foi a montagem de milhares de animatronics com programação de IA que estão espalhados pela cidade. Foram feitas milhares de linhas de programação para permitir que tais "micro-habitantes" tomem as mais variadas atitudes, algumas por comportamento randomico e outras por ordem direta da programação.
Confira no vídeo esta que, até o momento, é considerada a maior e mais perfeita maquete do mundo:

The City of Samba from Jarbas Agnelli on Vimeo.




sexta-feira, 23 de março de 2012

Tabuleiro de RPG

Para jogos urbanos, existem algumas opções interessantes para ilustrar o cenário para os jogadores.
Uma nova versão do jogo "Banco Imobiliário", o "Monopoly: City" permite que uma cidade seja montada no seu tabuleiro, com casinhas, prédios e outros elementos.
 Quando os personagens entram dentro de residências ou empresas, o mestre de jogo pode pesquisar por plantas de imóveis disponíveis em jornais ou sites de imobiliárias.

quinta-feira, 22 de março de 2012

Em breve, nos cinemas:

23 de Março: Jogos Vorazes

Opaaaaaaa, já fizeram isso 10 anos atrás!
E você se preocupando com seus jogadores falando que seu jogo é cópia disso ou cópia daquilo.
Troque o nome e o país e apresente algo "completamente novo" para seus jogadores.

Eu iria colocar uma propaganda do "Old Dragon" aqui, mas não sei por que os nossos departamentos comerciais não se entenderam...

quarta-feira, 21 de março de 2012

Tabuleiro de RPG

Outra opção para os jogadores localizarem seus personagens no cenário que o mestre de jogo está descrevendo é utilizando tabuleiros de jogos.
 De calabouços a cidades, muitas são as opções que podem ser aproveitadas em jogos como "Classic Dungeon", "Scotland Yard", "Interpol" ou "Detetive".
 E existem tabuleiros que podem ser montados em diferentes formados, como o "Legion of Steel" ou "Hero Quest".


segunda-feira, 19 de março de 2012

IRPGCast 87: Dimensões Alternativas


Dicas para entender e aproveitar em seu jogo os elementos de Realidades Alternativas e Dimensões Paralelas.
Roj, Léo e Jef fazem estudos sobre várias obras que abordam esses elementos e organizam as várias ideias que surgem destes cenários.


domingo, 18 de março de 2012

Tabuleiro de RPG

Um dos primeiros estranhamentos que o RPG causa é o fato dele ser um jogo sem tabuleiro. Pelo menos, sem um tabuleiro fixo.
Eventualmente, para descrever melhor uma situação, o mestre de jogo precisa fazer um mapinha, ou aproveitar algum já pronto e colocar as miniaturas que representam os personagens para ilustrar o posicionamento de cada um no cenário.
Uma opção diferente, que pode ser útil tanto para mapas de estruturas pequenos, como também para jogos em barcos durante tempestades (?!) é utilizar alfinetes de mapas.
Esses alfinetes com cabeças coloridas podem ser encontrados em papelarias ou lojas de armarinhos em vários tamanhos, formas e cores.
Para utilizá-los no mapa, você deve colocar 2 camadas de papelão por baixo da folha em que está impresso o mapa.
Para fixar a folha nos papelões, você pode utilizar os próprios alfinetes em 2 cantos da folha, alcançando o segundo papelão.
Outra possibilidade, caso você não tenha acesso a esses alfinetes, você pode etiquetar alfinetes normais, e escrever nessa etiqueta o nome do personagem ou monstro que está naquela posição.

sábado, 17 de março de 2012

Arte dos Leitores

Foi só eu falar algumas verdades no podcast Cadeia de Eventos que apareceu ouvinte pagando de artista e fazendo ESTA homenagem à minha pessoa:
Está se tornando um gibi do Zé Carioca essa história de podcast, viu...

sexta-feira, 16 de março de 2012

Caça ao herdeiro

Na nossa história, assim como na maioria dos reinos de fantasia medieval, a realeza é hereditária.
Mesmo após golpes que tomam o poder, descendentes diretos, e até indiretos, do rei são uma futura ameaça ao novo reinado, pois eles podem simbolizar para a população uma fonte legítima de poder.
Para evitar futuros levantes em torno de tais figuras caso o atual governo se mostre insatisfatório, os novos reis ordenam, mesmo que em segredo, a execução imediata de todos os descendentes da antiga família real, caso algum deles escape da investida que matou o rei.
E os personagens dos jogadores, que estão participando desta campanha ao lado do novo rei, logo após o sucesso na tomada de poder recebem a ordem de caçar e matar um herdeiro fugitivo.
Será um jogo básicamente de investigação, com uma ou outra possibilidade de emboscada pelos seguidores do antigo rei se os jogadores falarem demais.
Uma vez localizado o herdeiro, possivelmente um garoto de 8 anos, os jogadores precisarão enfrentar pouca resistência, apenas dois ou três guardas, também fugitivos, mas o grande problema será:
Os jogadores conseguirão protagonizar esta cena?:



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quinta-feira, 15 de março de 2012

Competição x Cooperação

O RPG escapa do conceito padrão de jogo pelo seu aspecto cooperativo.
Para que um jogador "ganhe" o jogo, muitas vezes ele precisa cuidar para que os outros jogadores também tenham sucesso em suas jogadas.
Mesmo assim, dependendo do cenário ou história, sempre aparece alguma competiçãozinha interna, entre quem matou mais monstros ou quem saiu do calabouço com mais tesouros.
Essa competição é divertida, mas o mestre de jogo deve desaconselhar tais atos, ressaltando a necessidade das ações em conjunto para evitar uma derrota coletiva dos jogadores, e o mais importante ainda, evitar que essa competição estrague o clima de amizade que costuma se formar em mesas de RPG.
Já nos cardgames, a competição é tudo, mas ainda assim, jogadores deveriam saber a hora de parar, para que cenas como essa, ocorridas no último domingo em um evento semanal do interior do estado, não se repitam.

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terça-feira, 13 de março de 2012

Aventura Solo: Imprevistos


Aventura Solo RPG Imprevistos -

Se você achar mais alguma aventura solo por aí, aproveite, porque a gente só sabe das do link abaixo:

sexta-feira, 9 de março de 2012

Micro Guerra

Como seria o ponto de vista de pequenos animais vivendo em um mundo dominado por gigantes humanos?


Com alguns ajustes nas regras e muita imaginação, dá pra garantir uma campanha de diversão alienígena bem abaixo de nós.

quarta-feira, 7 de março de 2012

Em breve, nos cinemas:

Nada que preste

Portanto, vale a pena ver de novo:


enquanto isso, vai vendo esse:
Poder Sem Limites


O Shoran falou que é bom...


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segunda-feira, 5 de março de 2012

IRPGCast 86: HQs de Supers ainda funcionam para RPG?


Estão todos reclamando dos infinitos reboots da DC e das previsíveis ressurreições da Marvel.
São as HQs de Supers que estão mal feitas, ou o seu público que não sabe o que quer?
E nessa crise, como salvar esse tema para o seu jogo de RPG?
Roj Ventura e Diogo Scooby debatem o tema e apontam para uma luz no fim da estante.

update: Link para download corrigido, valeu pelo aviso, Rod!




quinta-feira, 1 de março de 2012

Em breve, nos cinemas:

02/03/2012 - Anjos da Noite: O Despertar



Sei lá se já é o 4º ou 5º filme dessa franquia, e sei lá também que argumentos inventaram para dar continuidade a essa palhaçada de vampiros contra lobisomens contra outros vampiros contra ciborgues contra dinossauros contra o bom senso.
Que lição dá pra tirar disso e aplicar no RPG?
Dá para entender que tem muito jogador que não está nem aí para um bom roteiro; eles querem mais é fazer o regaço no jogo:


E vale misturar qualquer coisa bizarra para prender a atenção da turma:


Qualquer coisa MESMO:


E roteiro então? Qualquer roteiro de filme pornô que justifique uma cena de porradaria a cada meia hora já está valendo:


Vai que numa dessas acaba surgindo algo novo, interessante, legal e inovador?







Está com vergonha de dar replay para assistir de novo, né?
Táqui ó, clica aí e desfrute dessa maravilha novamente: