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Mostrando postagens de outubro, 2012

Proibição do Card Goblins

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A tirania das minorias que vem assolando o Brasil chegou no RPG, e a primeira vítima foi o Card Goblins , criação genial de Tiago Junges, o Coisinha Verde . Foi sancionada na manhã desta segunda-feira, 29/10/12, a portaria outorgada pelo juíz  Ricardo Lewandowski  cumprindo a petição do Secretário de Políticas de Promoção da Igualdade Social Guilherme Arantes do Nascimento. Segundo o secretário, "o jogo utiliza da fantasia para execrar uma minoria social, indo contra todos os esforços realizados pelo governo e pela sociedade em prol da igualdade social." No texto da petição, o secretário afirma que o texto das cartas do jogo "é de cunho extremamente preconceituoso, incentivando o desrespeito e a agressão, com títulos como Goblin é Tudo Igual e Tia do Vudu." Mesmo com a entrada de recurso contra a proibição, a empresa desenvolvedora do cardgame, no caso, o Coisinha Verde, tem cinco dias, contados a partir da data da homologação, para encerrar as vendas do pro...

Moral e Ética

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Os jogadores malemá pensam numa estratégia para derrotar os vilões; questionar a moralidade da missão que aceitaram ou a ética dos meios utilizados para cumprí-la, então, vão achar que é piada se alguém levantar esse assunto durante o jogo. Se vai adiantar alguma coisa a leitura desse livro para seus jogadores? Eu não sei. Aliás, nem sei se esse livro tem alguma coisa a ver com esse post. É anti-ético ou imoral colocar a ilustração da capa de um livro que eu não li e nem sei se tem alguma utilidade? Eu também não sei. É muito comum os jogadores participarem de uma campanha de RPG como se joga um videogame: matando monstros e passando de fase. Mas não podemos dizer que isso está errado. Só que o RPG tem tantas possibilidades que eu fico frustrado de tanta gente só no "game", sem dar a mínima para o "roleplay". Também não podemos dizer que isso é culpa exclusiva dos jogadores. Tem mestre de jogo que conhece tão mal seu mundo de jogo que qualquer decisão difer...

Piotr Parkovisk on wheels?

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Na primeira vez que eu tomei contato com os conceitos de elementos que se repetem em toda a narrativa, como na "jornada do herói" ou nas "funções narrativas", eu achei absurdo essa história de que toda a criatividade humana poderia ser resumida à uma dúzia de elementos que se embaralham e se repetem em todas as histórias. Mas, realmente, essas teorias funcionam. É muito difícil de se fugir de todos esses elementos que já foram descritos. Alguma vez até aparece alguma coisa que parece diferente, mas ao se analisar melhor, é só um dos elementos com uma roupagem diferente ou uma mistura de dois elementos. A história humana tem milhares de anos, assim como a arte de contar histórias, portanto, fica cada vez mais difícil alguém aparecer com alguma coisa realmente nova. O problema é que a turma não está se aproveitando nem um pouco. Imagine a história de um adolescente russo, que está gamado numa gatinha no colégio, só que ela não dá bola para ele, preferindo flertar ...

Incrementando a Religião em seu cenário

Então, eu escrevi umas graças aqui, mas aí chegou a atualização, eu fiz a besteira de assistir o vídeo, estou passando mal aqui. A palhaçada da vez é essa aqui . Nem vou comentar, entenda o que você quiser para a porcaria da religião do seu cenário. Faz lá, qualquer #####, inventa que tem um desfile de ######## gigantes todo ano e que dá sorte pegar nas bolas e facilita a gravidez se sentar em cima.

Adequação ao público

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Muitas vezes, o mestre-de-jogo precisa adequar sua ideia original para um jogo de acordo com a mesa de jogadores. Pode precisar inventar uma briga do nada, uns bandidos aparecem e sem motivo algum atacam os personagens. Pode parecer uma imbecilidade, mas salva o jogo para um grupo de jogadores que passou a última hora ignorando todas as pistas de investigação que o mestre deu, e nem pretendem investigar nada de estranho que ocorra durante a aventura. Ou então, o mestre de jogo pode começar a elaborar preços de mercadorias entre vários reinos para jogadores que decidem iniciar uma rota de comércio ao invés de ficar atacando os coitados dos goblins que estão lá, de boa, na caverninha deles, com uns tesourinhos chinfrins que não prestarão nem para pagar o conserto das armas durante a invasão. Mas pra tudo tem limite. Precisamos avisar isso urgentemente para o George Lucas que, depois de colocar ursinhos no Retorno de Jedi para poder vender lancheiras, cortar todas as cenas que fariam...

Com grandes poderes...

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Nem era para se esperar coisa diferente do DeadPool...  Por que ainda não fizeram um filme com esse cara? Seria bem melhor do que o último filme do Bátima. Lomadee, uma nova espécie na web. A maior plataforma de afiliados da América Latina.

Brincando com a comida

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Vocês já perceberam como a inserção de elementos mundanos reais no cenário fantástico deixam as cenas muito mais divertidas? Isso pode ser feito facilmente com comida. Observem como a citação eventual de alguns mesmos alimentos acabam se tornando um brilho de realismo e toque de humor em alguns cenários. E não estou falando só de personagens cômicos, como as Tartarugas Ninjas (pizza), o Groo (queijo derretido) ou Popeye (espinafre). Recentemente, um quase improviso de ator acabou se tornando uma das referências mais divertidas do Universo Marver: o Shawarma! Por aqui, o pessoal só viu uma ou outra reprecussão desta iguaria culinária, como no jogo dos Avengers no Facebook ou em algumas caricaturas. Isso porque, sei lá o porquê, decidiram por não colocar a cena pós créditos do filme Avengers por aqui. Não estou falando da cena do Thanos, que é no meio dos créditos. No finalzinho dos créditos das versões norteamericanas e europeias do filme, o pessoal viu isso: E encerrando o p...

Branca de Neve e a Vila das Mulheres Feias

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Passou rápido, teve gente que nem percebeu, mas no filme "Branca de Neve e o Caçador" tem uma dica muito legal de construção de cenário. Tem uma vila de pescadores, em que a Branca vai parar, que todas as mulheres tem grandes cicatrizes em todo o rosto. A explicação para isso era a paranoia da Rainha, que caçava qualquer mulher que o espelho indicasse como sendo tão bela quanto ela. Para fugir desse destino, as mulheres desfiguravam as próprias filhas assim que elas começassem a se formar mulher. Falando na Rainha, ela é a melhor coisa daquela porcaria de filme. Suas motivações, duas decisões, o modo como ela interferiu em todo o reino... Se fosse um filme da Rainha, com a Branca de Neve sifolendo no final, seria um bom filme. O filme não é de todo ruim. Ele começou muito bem, mas muito bem mesmo, não só pela fortíssima construção de personagem da Rainha (vale assistir pelo golpe de estado que ela arma no reino), como também pela ação realista da Branca no começo do fil...

Incrementando a religião do seu cenário

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É uma religião que acredita numa profecia (no seu cenário, é claro, na realidade o pessoal já se cansou de inventar profecia e quebrar a cara quando ela não se cumpre). Os membros dessa religião se dedicam a espalhar incansávelmente a palavra de seu deus, pois a tal profecia dizia que o fim do mundo só aconteceria depois que a palavra de seu deus chegasse a todos os habitantes do planeta, para que esses habitantes tivessem o justo direito de decidir entre seguir ou não tais palavras. Com o final do mundo, os que seguissem, iriam para o paraíso, e os que não seguissem, iriam para o inferno. Eis que um grupo dentro dessa própria religião percebe que eles são um agente do apocalipse. Eles percebem que, se o fim do mundo só acontecerá depois que todos tenham contato com a palavra de deus, e são eles que estão promovendo o contato com essa palavra de deus, isso significa que são eles que estão proporcionando as condições para que o final do mundo ocorra. Por conta disso, ocorre um...

Jogos Vorazes de RPG

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Não me interessei no filme "Jogos Vorazes" por achar que seria uma cópia descarada do genial "Battle Royale" . Não tem como negar que o tema de jovens se matando em uma espécie de programa "Big Brother"   ocorre em ambos os filmes. A curiosidade me levou a assistir Jogos Vorazes , e, realmente, são claras as semelhanças entre os dois filmes. Porém, existem algumas diferenças interessantes no Jogos Vorazes. Mesmo que a autora do livro, Suzanne Collins, tenha se inspirado diretamente no filme (e mangá) Battle Royale, o filme acrescenta elementos interessantes na trama. Além do conflito dos personagens, existe a situação crítica entre os estados rebeldes dos novos Estados Unidos, e existem também todos os bastidores do programa, com interesses políticos prejudicando a protagonista e a torcida do público podendo beneficiar os jogadores. E é nessa parte dos bastidores que ocorreu uma situação muito parecida com alguns jogos de RPG. Os jovens foram re...

Moonfest RPG SP

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Presença confirmada de Roj Ventura! Você que fica falando que esse site é isso, esse site é aquilo, quero ver falar na minha cara. E para não passar vergonha, venha de turma, porque aqui tem café no bulling. Tem até mapinha para você não arregar alegando ignorância.

Empate nos 44 do segundo tempo.

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Eis que surge um empate no finalzinho da brincadeira.Será que o Diego Freire vai ganhar esse live? Na reta final, a turma se dedicou, tanto no esculhambadisquicamente como no artisticamente: Domingo acaba o prazo, vamos ver se a galera do Diego e os Vandativistas desempatam ou se surgem um novo artilheiro na rodada. Lomadee, uma nova espécie na web. A maior plataforma de afiliados da América Latina.

Ainda dá tempo de participar do live

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A pontuação maior continua com a galera do Vandativismo, mas o empenho de jogadores como a turma do Leite estão me levando a acrescentar algumas premiações extras... tava bem doidão o barba nesse dia, hein... Esse arregaçou um só, mas arragaçou gostoso. E a participante Manuela bem que tentou, mas não conseguiu derrubar nenhum cavalete, tadinha. Ainda assim vai ganhar o troféu cuticuti do live: Submarino.com.br

IRPGCast 93: MineCraft

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Não é segunda-feira, e também não é de manhã; e ainda assim, está saindo um IRPGCast. Por que acontece isso? Porque o podcast é meu, e eu faço o podcast quando eu quiser. Realmente, era para o podcast ter saído de manhã, mas eu estava muito ocupado jogando e Avengers, e é isso. Quanto aos meses sem IRPGCast, a culpa foi dos vários projetos sendo desenvolvidos na Confraria dos Observadores . Já foram finalizados alguns jogos, alguns últimos ajustes ainda estão sendo feitos, aos poucos eles serão revelados e disponibilizados para a venda, e ainda existem outros que estão sendo criados. Também estamos preparando 2 livros eeeeeeeeeeeeeeeeeeee a batalha de miniaturas do Terras de Shiang , estamos estudando duas versões do jogo: uma com marcadores de papel, e outra com miniaturas de estanho. Nesse meio tempo, tive uma ideia para jogo de RPG assistindo vídeos do jogo MineCraft, e é disso que falaremos nesse podcast. Citamos vários mods para o minecraft, mas não estou disponibiliz...