Seu personagem é sugestionável por "inceptions"?
Tá lá, o grupo de personagens jogadores, aventureiros de fantasia medieval, passeando pela vila quando se aproxima um velho, trajes longos e um pouco sujos, com olhar penetrante e voz de quem quer esconder um segredo, ele diz: "Naquela caverna, aquela com cheiro de carniça que fica do lado da Montanha Beluga; existe um grande tesouro escondido nela, eu seeeeei, eu viiiiiii." Depois disso, o velho diz estar atrasado para um compromisso, entra no Templo da Mão Carmesim e senta-se em estado de meditação. Somente essa cena já seria motivação suficiente para os jogadores decidirem que a aventura do dia vai ser explorar a tal caverna? Será mesmo? Sem confirmar tal informação com alguma autoridade da cidade, ou até mesmo sem tentar descobrir quem é aquele velho? E no final de tal empreitada, ao não encontrar nada de valor no fundo da caverna (a não ser um ninho de centopeias carniceiras que mataram um dos membros do grupo), os jogadores poderiam culpar o mestre de tê-los engana