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Gambiarras do futuro

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Já pensou em descrever os remendos que seus personagens ciberpunks conseguem ao conseguirem sucesso em um teste de reparos? Que tal pesquisar alguns abusos científicos para ter ideias sobre como os personagens podem dar um jeito nas mais variadas deficiências?

O Ciberpunk é agora!

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Projetos de lei ameaçando censurar toda a internet. Prisão de proprietários de site de hospedagem de arquivos. e agora a parte mais divertida: A retaliação. Estude mais sobre bastidores políticos, terrorismo virtual, interesses econômicos e a polícia como simples ferramenta de poder e apresente o futuro para seus jogadores. Tente entender os motivos das ações de cada um, do hacker ao político, do empresário ao policial, e coloque esses elementos no seu jogo. Encontros virutais para decidir as ações, longas madrugadas combinando códigos e derrubando sites, e dias sombrios tentando esconder sua identidade de autoridades corrompidas. Cenas que podem resultar em um roleplay memorável.

Aventura Solo: Sem Saída

Aventura Solo RPG Sem Saida - Existem vários outros livros-jogos nos links abaixo: