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Mostrando postagens com o rótulo estratégia

Game Online: HRmaggeddon

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Que tal alterar as normas de comportamento e transformar uma situação comum em um novo cenário? HRmaggeddon transforma personagens do cotidiano de um escritório em guerreiros de um jogo de estratégia onde vale tude, de arremesso de mouse a assédio sexual. Submarino.com.br

Game Online: Cover Orange Players Pack 2

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Cover Orange é um exemplo para os mestres de que, se o jogador descobrir uma outra maneira de contornar o seu desafio, parabéns e siga com a aventura. O jogo é um puzzle onde você tem que tomar as providências para que uma chuva ácida não atinjam as laranjinhas (é, núvem de ácido e viagem de ácido dos programadores do game). É uma satisfação muito grande tentar completar a fase com os elementos envolvidos, não conseguir, tentar dar um empurrão do lado errado e jogar correndo uma peça para tentar trapacear o desafio da fase e conseguir passar da fase. Outra dica que o jogo dá para os mestres-de-jogo são os vários elementos colococados na fase, dando a entender que a resolução da fase é um caminho, e depois de várias tentativas, o jogador percebe que a resolução não tem nada a ver com aquele caminho indicado. Não comece a jogar se você tiver um compromisso daqui a 15 minutos. Dá a impressão que vai levar só mais 1 minutinho para resolver a próxima fase, e lá pela décima tentativa, l...

Game Online: High Tea

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High Tea é um jogo que apresenta conceitos de comércio no cenário histórico que iniciou a Guerra do Ópio, na China. Um jogo interessante para quem quer entender o conceito de compre na baixa e venda na alta, e para entender como até os mais nobre impérios não se importavam de ficar traficando drogas; contando que fosse longe de casa.

Game Online: Spitfire 1940

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Spitfire 1940 é um jogo de estratégia onde o jogador está nos bastidores da defesa contra os ataques da Luftwaffe em Londres durante a 2ª Grande Guerra. A ideia que esse jogo passa para jogos de RPG são as atitudes de vários outros departamentos interferindo no combate, que passa a ser visto como elemento secundário de todo o esforço de guerra.

Game Online: Spectromancer

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Spectromancer é um cardgame interessante, pois você já começa sabendo todas as cartas que poderá usar, só basta acumular mana do elemento específico de invocação (que também aumenta de maneira ordenada) para invocar a carta/magia. A ênfase está no combate das criaturas, que devem ser posicionadas para tentar atacar o adversário ou bloquear as criaturas inimigas, e o elemento sorte entra apenas no início do jogo, que é quando serão sorteadas as cartas que você poderá jogar durante a partida. Submarino.com.br

Game Online: Airport Madness

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Airport Madness é um game tenso de administração de pistas de pouso de um aeroporto. É um exemplo de como vários procedimentos simples podem se tornar um desastre quando devem ser decididos ao mesmo tempo. Submarino.com.br

Games Online: Desktop Dungeons

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Desktop Dungeons é um projeto em desenvolvimento com distribuição gratuita e completamente jogável. O game lembra os primeiros jogos de exploração de calabouço (também conhecidos como "dungeon crawl" ou "roguelike"), com gráficos 8 bits e combate que se resume a clicar no inimigo. Apesar de toda essa simplicidade, o jogo prende a atenção por conta de todas as possibilidades estratégicas que apresenta e dos vários elementos que vão sendo desbloqueados conforme se joga. O jogador escolhe a raça e a classe do seu personagem, depois escolhe o tipo de calabouço que pretende explorar. Depois, deverá decidir sua estratégia de acordo com os elementos que vai encontrando, pois a cada jogo, um novo calabouço randômico é criado. É um excelente exemplo de regras simples gerando possibilidades estratégicas complexas. <p><br /> </p>

Game Online: Battle for Wesnoth

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Battle for Wesnoth não é jogado no navegador, mas é um projeto de distribuição livre sempre em evolução, portanto, se encaixa na proposta de "Game Online" do IRPG. Wesnoth é um jogo de estratégia por turnos com temática medieval fantástica com muitos elementos de RPG. Além de apresentar várias campanhas com vários tabuleiros em sequência contando uma história épica, o jogo permite que seus soldados subam de nível e evoluam. A cada turno que o soldado vence um inimigo e sobrevive a danos, ele ganha pontos de experiência, podendo evoluir para diferentes tipos de classes com poderes avançados. Os personagens que sobreviverem a um tabuleiro de combate poderão ser convocados para a próxima missão, deixando o jogador muitas vezes com o dilema: "Arriscar o soldado evoluido para enfrentar o chefão dessa fase ou poupá-lo para as próximas missões?" Personalizando ainda mais cada soldado, todos eles tem nomes e alguma característica única, como mais velocidade, melhor d...

Game Online: Bunny Flags

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Bunny Flags é um joguinho de "Tower Defense" customizável, pois você pode escolher qual seu estilo de jogo. O game é misto, pois além do simples tower defense, a escolha da posição dos turretes pode bloquear estrategicamente o caminho dos invasores, e o jogador pode também circular pelo cenário mandando tiros com seu soldado coelho. Por conta das várias evoluções de nível deste soldado, o jogador pode montar várias estratégias de ação, que são capazes até de mudar a dinâmica de jogo.

Game Online: Civilization Wars

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Civilization Wars consegue resumir em um jogo simples, rápido e bonito toda a complexidade dos jogos de RTS (estratégia em tempo real). A única coisa que o jogador deve fazer é selecionar qual vila deve atacar qual vila. Os soldadinhos se multiplicam automaticamente nas vilas dominadas, e sempre que você ordena um ataque, metade das tropas parte para o ataque e a outra fica na vila. Civilizações místicas são o tema do jogo, e isso traz um elemento extra para o jogo: as intervenções divinas. Quanto mais templos uma civilização conquistar, mais poder de fé ela tem, e mais rápido ela pode invocar alguns efeitos, como furacões, conversões de tropas e até avatares gigantes. Para deixar um pouco complexo o jogo, pontos de experiência devem ser administrados para decidir a evolução da sua civilização.

Game Online: Warlords, Call to Arms

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Warlords: CtA é um jogo estratégico de selecionar e enviar tropas contra o adversário; ganha quem conseguir fazer mais soldados atravessarem o campo de batalha superando o bloqueio inimigo, que também está tentando chegar ao outro lado. Com temática medieval, humanos, orcs, elfos, cavaleiros, arqueiros, espadachins, lanceiros e outros elementos estão presentes. O jogador deve escolher não só qual tropa enviar, como também, por qual linha do campo de batalha seguir, a melhor estratégia costuma ser fazer uma linha forte o suficiente para atropelar o inimigo e fazer pequenas resistências nas outras linhas para prejudicar o avanço inimigo. Os gráficos do jogo são fracos, mas suas várias possibilidades estratégicas prendem o interesse do jogador. Um fator extra de diversão está na possibilidade de 2 jogadores poderem se enfrentar no mesmo computador.

Game Online: Back2Back

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Back2Back é um jogo de posicionamento defensivo, onde seus soldados são atacados por hordas e mais hordas de alienígenas-insectóides-ciborgues, e você deve decidir o melhor posicionamento dos seus soldados, remanejá-los de acordo com a situação e administrar a evolução dos personagens para montar um bom combo. É uma viciante combinação de administração de recursos com reflexos em combate.

Game Online: 100 Tactics

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100 Tactics é uma mistura muito legal entre xadrez customizável com batalha de miniaturas medievais. Você tem uma pontuação para distribuir entre quantidade e tipo de personagens, e pode também aumentar algumas propriedades dos  personagens escolhidos. Feita essa primeira parte, você pode treinar em jogos single-player ou partir para o confronto com outros jogadores no modo multi-player. Eu comecei perdendo todas, e ao entender a estratégia que os adversários estavam usando, eu refiz o meu recrutamento. Depois disso, eu continuei perdendo... Mas foi por azar, todos os jogadores que eu enfrentei depois do remanejamento tinham uma estratégia para derrotar justo a minha formação.

Da tela para a mesa

Tem muito jogador de RPG que joga mesmo quando está assistindo um filme, procurando soluções para a trama e pensando na melhor maneira para o protagonista resolver a situação. Quem assiste um filme (lê um livro, ouve uma história,...) de maneira ativa, pode criar vários finais alternativos para a mesma situação. É por isso que nem sempre dá certo transformar em RPG a trama de um filme; os jogadores não ficarão presos na trama original, e o mestre-de-jogo precisará conhecer muito bem o cenário de tal filme para dar continuidade à essa nova aventura sem ter que forçar os jogadores a jogar de acordo com a história original. Olha só o que um grupo inspirado de jogadores poderia fazer com a trama de "O Senhor dos Anéis": Se gostou do filme, faça uma aventura baseada no cenário, não nos personagens.