Primeiro contato com uma nova civilização
Em viagens por cenários de RPG, sempre existe a possibilidade do grupo dos jogadores encontrar uma tribo, cidade ou até mesmo um planeta que nunca teve contato direto com a civilização dos personagens. Muitos mestres-de-jogo resolvem isso com combates onde a grande atração é a nova habilidade dos inimigos, mas não seria mais interessante para o jogo uma tentativa de conversa inicial? Para representar bem este primeiro contato, o mestre-de-jogo deve conhecer/criar os costumes desta nova civilização, e ter em mente que eles não são capazes de entender tudo o que os visitantes estão querendo dizer ou fazer. Estender a mão para um cumprimento não significa nada para uma cultura que se saúda mostrando a língua, e um simples aceno pode significar algo muito ofensivo. As dificuldades de compreensão ocorrerão por parte dos personagens jogadores também, pois seus novos "amigos" têm uma linguagem próprio, e costumes um tanto difíceis de serem entendidos, como cuspir nos pés ante...