Personagem com personalidade dupla pode ser simulado com o jogador com alguma dificuldade, pois nesses casos, uma personalidade não sabe dos feitos da outra, exigindo do seu jogador, além de interpretação diferente para cada personagem, lembrar quais fatos aconteceram com uma personalidade e quais fatos ocorreram com a outra. Mas a proposta desta idéia é outra: Para dar ao jogador, aliás, jogadores, uma experiência completamente nova no roleplay, o mestre-de-jogo pode utilizar um distúrbio mental fictício batizado de "Personalidade Dupla Simultânea". A brincadeira é feita da seguinte maneira: Dois jogadores montam seus personagens, com muitas características semelhantes, de preferência (o mestre-de-jogo) deverá interferir um pouco nessa criação, dando inclusive, apenas 75% dos pontos de criação para cada um dos personagens, explicando para os jogadores que, no futuro, tal deficiência de pontos será compensada). Para completar a farsa, o mestre-de-jogo deve informar que seus p...