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Mostrando postagens com o rótulo jogo

Operação Pandemia

Idéia para um jogo de investigação ou espionagem. A trama por trás dos fatos é uma estratégia para vender medicamentos como se fossem cerveja. Uma indústria farmacêutica fecha acordo com o governo de vários países para fornecer quase que de graça um novo medicamento contra a gripe. A motivação para tal nobre ato, dizem ser, uma campanha de publicidade humanitária da companhia. Tal medicamento é mais eficiente do que os atuais por não causar nenhum efeito colateral quando é ingerido, e evita a mais simples evidência de gripe durante o seu período de efeito. Essa indústria vai gastar muito com isso, não só por vender tal medicamento a preço de custo como também pagando nos bastidores para que alguns países aceitem tal ajuda, sempre alegando que se trata de uma campanha publicitária. Com o passar do tempo, o inevitável ocorre: o vírus da gripe, circulando pelos países que não participaram de tal imunização, sofre mutações evolutivas, e atinge um ponto em que o medicamento "humanitári...

Quadrilha dos Ex-Presidentes

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Idéia para uma campanha policial. Um grupo de assaltantes tem a característica peculiar de usar máscaras de ex-presidentes para fazer seus assaltos, a trama vai circular em torno de... Ah, lembrei; já fizeram um filme sobre isso... ops, peraí, pior ainda... já existe uma de verdade... droga...

R$ 12.000.000,00

Idéia para uma aventura relativamente imprevisível mas cheia de possibilidades no mundo atual. Os personagens jogadores, por algum motivo, dividem uma conta bancária (conta de despesas de uma república, conta da empresa da qual são sócios, conta da quermesse comunitária da paróquia São Juquinha,...), e numa bela manhã, eles descobrem que esta conta, que nunca tinha passada da casa dos 5 dígitos, está com R$12.000.000,00 disponível para saque!!! O que aconteceu? De onde vem esse dinheiro? Como assim 12 milhões?!? Caso alguém tenha decida avisar o banco do engano, vários fatos podem ser levantados por algum NPC com influência entre os personagens (uma esposa, um namorado, uma secretária,...), que por acaso ficou sabendo do fato: - Ele pode lembrar os personagens da precária situação financeira pela qual eles passaram a vida inteira deles, além da falta de perspectiva de melhorar isso. - Pode contar de vários exemplos de pessoas honestas que devolveram fortunas e só receber...

Show de Milagres

Essa é uma idéia que pode ser utilizada em qualquer tipo de cenário. Do nada, surge um missionário, alegando ser o legítimo salvador da humanidade, e operando milagres na presença de todos. Ocorre uma rápida conversão da humanidade por conta dos milagres que são apresentados como prova da santidade do missionário. MAS, algo pode acontecer e colocar os personagens dos jogadores do outro lado dessa seita. Em uma das apresentações, os personagens poderão perceber uma falha no truque, e entender como o missionário opera um dos seus milagres. Outras pessoas também viram o fiozinho de linha, ou então, uma portinhola se fechando no chão do palco, mas preferindo acreditar que os milagres são reais, ignoraram o fato e continuaram batendo palmas. E para pregar um alvo na testa dos personagens, um ex-assistente de palco do missionário descobriu um plano de cruel dominação mundial desta seita, e quando estava contando isso para os personagens, pois acredita que eles seriam os úni...

Surpresinhas da Natureza

Jovens somem misteriosamente em acampamento às margens de lago. Aumentam os casos de desaparecimento de turistas em cidade litorânea. Sem peixes nos rios, pescadores fazem protesto no centro da cidade. Seria um jogo com o Jason? Uma luta contra uma quadrilha criminosa? A poluição está acabando com o planeta Terra? Os jogadores levantarão várias hipóteses antes de descobrirem que o culpado, ou culpados, são criaturas ainda não catalogadas pela nossa biologia, capazes de devorar seres humanos com voracidade e furtividade. Um confronto final com essas em um barco afundando seria o ponto alto desse jogo. A idéia para o final da aventura é copiada do filme "Tubarão", mas a idéia do predador natural não é ficção. Você gosta de nadar no mar, em lagoas naturais?... Tenha medo... A natureza está mordendo de volta... Leia a notícia aqui .

Quadrilogia "Invasores de Corpos" - Parte 4: A Seita.

Esse tema acabou gerando mais uma idéia para jogos. O conceito de seita secreta poderosa não está presente explicitamente em "Invasores de Corpos", acredito que até existam filmes mais específicos sobre o tema, mas vou aproveitar a carona deste filme mesmo. O estopim da trama é o seguinte: pessoas começam a mudar seu comportamento em função de uma seita, que se espalha com velocidade assustadora, e com uma dedicação mais assustadora ainda por parte de seus seguidores. Por trás desse sucesso da seita, pode estar algum instrumento de hipnose coletiva, uma possessão demoníaca grupal, uma inteligência viral alienígena (como no filme) ou qualquer outro fenômeno paranormal. Neste tipo de aventura, o mestre-de-jogo deve ter um cuidado especial nos primeiros momentos da trama, pois os personagens, em seu cotidiano deverão ter oportunidade para tomar contato com pessoas influenciadas pela seita e se motivarem a investigar o que está acontecendo. Em um segundo momento, os jog...

Fotos da festa?!?! Você estava bêbado, cara?!?!

Você já pensou em uma aventura de RPG com o tema comédia adolescente? A proposta é simples: um grupo de adolescentes participa de uma festinha "bem pesada", e um deles tem a embriagada idéia de documentar os gracejos imorais da turma com sua câmera digital. Na manhã seguinte, esse mesmo jovem é acordado por seu pai que está se despedindo para uma viagem ao exterior, onde participará de um evento da multinacional em que trabalha. Mas este carinha só acorda mesmo uns quinze minutos depois, quando sua mãe diz: "Seu pai levou a sua câmera para fotografar a cidade em que eles ficarão; a sua tia já foi lá e falou que é um lugar lindo!". É dada a largada para uma corrida contra a decolagem de um avião, onde esse infeliz fotógrafo contará com a ajuda de seus amigões, uma vez que "o deles" também está na reta. Na verdade, o grande problema não será a corrida para chegar até o aeroporto antes da partida do avião, pois mesmo sem carteira de motorista, qualq...

Alô? Alô?! Tem alguém aí? Alô!!!

Estão lembrados da origem da internet? Os militares dos USA, temendo um ataque às suas comunicações, criaram uma rede de contatos, permitindo que a informação atingisse todas as bases mesmo que algumas bases fossem comprometidos. As universidades receberam permissão para utilizar esse sistema de comunicação para ampliar os conhecimentos acadêmicos, e daí para a internet que nós conhecemos hoje foi um pulo. Tudo ia bem, com usuários sendo capazes de criar conteúdos nesta grante teia global de informação, até que, em 03/07/08, o estado de São Paulo passou por uma "apagão virtual" e tivemos a oportunidade de constatar o quão frágil ficam nossas comunicações sem essa poderosa mídia. Alguns meses atrás, alguns cabos submarinos foram rompidos, deixando o Egito em um "apagão virtual" semelhante ao nosso, e ninguém assumiu que tal "acidente" foi, na verdade, um ato terrorista, afinal, é meio difícil 3 cabos submarinos serem rompidos por âncoras de navios em 2 dias...

Enchente doméstica.

Essa idéia é uma espécie de pesadelo futurista, ideal para jogos de um dia só. Os personagens morarão em uma "casa do futuro" dessa em que tudo é controlado por computador. Podem até ser uma família, mas o ideal seria uma república com vários jovens, cada um trabalhando em uma área ou colegas de empresa mesmo. O pesadelo começa em uma noite, em que um mecanismo básico da caixa d'água falha, e a água começa a vazar e inundar a casa. Os personagens não acordarão de cara, o som metálico de janelas de segurança se fechando vai despertá-los. A água interferiu no sistema elétrico da casa, ativando o sistema de segurança que tranca toda a casa com placas metálicas reforçadas e desabilitando toda a eletricidade da casa na sequência. É isso: um lar transfornado em uma caverna escura e o nível de água subindo a cada minuto. Um pouco de água sai pelas portas e janelas lacradas, porém, está entrando mais água do que saindo. A solução: eu não sei! É recomendável que o mestre-de-jogo e...